今天我和大家探讨一下游戏里最新推出的装备注能玩法,我们军团管这种玩法叫装备的"觉醒"。
众所周知,打架厉不厉害,主要看主战的战力,当我们的主战部队都觉醒之后,短时间想再提升战力,难度很大,而装备注能却可以帮助我们短时间大幅提升战力,而且,注能后可以选择镶嵌模块,不同模块功能完全不同,这就增加了游戏的多样性,让游戏更加好玩。所以我觉得,装备注能的意义不仅仅是提升战力,而是增加游戏的趣味性。
如果要选择注能,最高选择级别高的装备,就一般贫民玩家,最好选择91级金装注能,毕竟红装比较少获得,所以我今天重点说一下91级金装注能前后战力的变化以及所需材料和模块镶嵌选择问题。
一,战力变化
以飞机的91级防具“黑鳞”为例,注能前级别升到满级20级,属性如下:
战力:3213
生命值+14637
爆炸防御+1440
穿甲防御+1053
注能后,级别可以从20级,升到30级,属性如下:
战力:5723
生命值+24395
爆炸防御+2400
穿甲防御+1755
战力一次性提升2510,可以说真的很给力。
二,材料使用情况如下:
注能时需要500氦3反应器,之后提升装备等级,耗材如下:
级别:金条+氦3反应器+高阶精炼石
20-21:17000+10+120
21-22:18000+20+132
22-23:19000+30+145
23-24:20000+50+160
24-25:21000+70+176
25-26:22000+90+193
26-27:23000+120+212
27-28:24000+150+234
28-29:25000+180+257
29-30:26000+220+283
合计:215000+940+1912
所以,合计使用金条21.5万,氦3反应器1440,高阶精炼石1912。
三:模块选择
镶嵌模块时,需要消耗20氦3,后续可以更改模块,但每次消耗20氦3。
因为是防具,所以只能选绿色防御性模块,因为这个防具我是用在飞艇上,飞艇要冲锋当肉盾,本身觉醒技能是动防技能,所以我在动能减伤模块和固定减伤模块之间犹豫了很久,我的动能减伤模块是lv.5:受动能伤害减少2.28%,固定减伤模块是lv.4:所受伤害减少640点,一个是成比例,一个是数值,不能直接比较,所以我反推了一下,用640除以2.28%,得到的数值是28070,也就是说,如果对方的对空动能攻击超过28070,那么我选择动能减伤模块就比较划算,但是想想现实中,对空攻击能高达2.8万的,应该是土豪部队,如果对战时真遇到这样的部队,我直接投降了,所以我最终选择了固定减伤模块。
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