现在吃鸡玩法的游戏深受广大玩家的喜爱,甚至一些老游戏也更新了吃鸡模式。这些游戏都在许多地方还原了吃鸡的核心玩法——“开局一裤衩,装备全靠捡”的特性。
正巧最近看到了一款新游,刚刚结束了不限号测试,它的名字叫《求生:英雄峡谷》。游戏将跳伞、跑毒等经典元素做到了较高程度的还原,同时也将这些元素和游戏自身玩法进行了结合。
这款游戏并不是一款3D射击游戏,它的特别之处是在于使用了类似MOBA游戏2.5D上帝视角的模式来操控,游戏的规则和玩法则采用了吃鸡游戏中生存到最后的胜利法则。
游戏的视角从3D的第三人称设计变成上帝视角后你可以随时随地了解周围发生的情况,你也许会有这样的疑问“这样周围都看的清清楚楚一点刺激感都没有,还有什么意思呢?”
开发商当然也想到了这点在游戏中加入了“迷雾”系统,地图的大部分地方都被迷雾所笼盖,你只能看到自身周围一小圈的视野,如果有地形或障碍物遮挡,你也无法看到障碍物后的情况,也就是说你的视野是存在诸多限制的。
进入游戏我意外的发现这游戏根本没有“英雄”这个概念,人物的技能取决于你的武器,换一把武器也就等于换了一个英雄。而武器是在地图上随机掉落的,并不是你想用什么就能用,而是能捡到什么就用什么。
每局比赛只会随机出10把武器,但游戏目前总共有19吧,你得能够熟练大多数武器的用法才不至于遇到没有会玩的武器的窘境。但大家遇到的情况都是一样的,所以也算是比较平衡。但却大大的增加了随机性,在组队时队伍的武器(英雄)组成也就变成了一个不大不小的挑战。
在道具系统方面,除了武器和装备游戏中还有许多的功能性道具,并且大多是需要手动释放的,诸如可以加速、加血、闪现等特殊的技能都可以通过道具实现,并且可以随身附带许多个这样的道具。
更有许多攻击性的道具,例如可以直接炸掉你1/3血的南瓜陷阱、会自动攻击敌人的天鹰炮台等等。这些道具在游戏中将起到非常重要的战术(套路)意义。
如今市面上融合吃鸡和MOBA元素游戏并不算少,但《求生:英雄峡谷》带来了一些新的尝试,道具和武器组合的多样性,玩家之间心理与技巧上的博弈,时而搞怪时而让人惊叹的套路层出不穷,每一局都能带给你一个全新的体验。
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