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最高警戒手游平民玩家新玩法 部队觉醒和部队天赋技能选择

2018-10-09 15:27:00

最高警戒手游平民玩家新玩法 部队觉醒和部队天赋技能选择,首先祝各位最高警戒玩家每天都开心地玩游戏,我是243区君临天下军团的追梦之旅,在这里想和大家聊聊关于《最高警戒》的平民玩家新玩法部队觉醒和部队天赋技能选择。

目前大家可以肯定的是部队在觉醒后部队的战力会上升一个更高的层次,但平民玩家大部分因为金章的限制十二星的部队只有一两个,在天赋技能选择上就变的异常的重要了,因为平民玩家不象高V玩家那样可以在极短的时间内拥有多个觉醒部队来实现天赋技能的合理搭配,所以我想在这里和大家探讨下下关于平民玩家只能拥有一两支觉醒部队天赋技能的选择,如果有错误的地方欢迎大家及时指出和批评。

对于平民玩家觉醒部队天赋技能的理解我个人认为应该尽量选择群体技能,因为这样对于整个部队在战斗中的攻击或防御都是会有所提升的。

在部队方面我个人比较偏爱觉醒要塞或是尤里,因为这两个部队都是我们最先到十一星或是十二星的部队,相对来说觉醒也会容易些。之所以选择这两支部队更大原因是这两支部队在我们以后的发展中不会被淘汰,而且这两支部队的血都是最厚的,这样我们觉醒的部队也不会轻易地一上场就过早死掉从而浪费了觉醒天赋技能的使用。

在关于天赋技能的选择上,我更倾向于:多重防卫、武器干扰、联合防卫、增益装甲等这类的能影响整个部队的群体技能,当然相对于天赋技能中的部队单体技能这些群体技能的属性值会偏低很多,但我们想下这个是群体技能,如果把我们的五支主力提升的战力加起来我想应该也不输单体技能的数值吧。特别要指出的是多重防卫和联合防卫这两项技能,一个是我军部队所有防御上升14%另一个是我军部队所有防御上升18%,那么大家肯定会选择18%的这个,至于为什么要加一个14%这个所有防御技能,我想应该是玄云公司当初在设计防御技能中为了避免天赋技能的重复而失效所以同时推出了两个名称和数值不同的全体防御技能。

总之平民玩家在选择可觉醒部队的狭小性造成了我们应该更要慎重去考虑和选择自己所需要的部队和天赋技能从而改善自己整个部队的战力。有时候就是因为一两支部队的觉醒和天赋技能的影响就会造成整个战役的胜败,所以大家千万不要小看了这一两支部队的能量。

因为部队觉醒这个新玩法也是刚推出没几天,我也是在慢慢摸索中,以上所说的只能仅供大家参考,仁者见仁智者见智,希望不要影响到大家对部队觉醒的选择及判断。

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