我是传说中的兄弟军团的不耐烦。想趁这个机会跟大家交流交流,于是就有了这篇文章,如果有说的不对的地方,还请大家见谅。
当初接触这个游戏,是一个很偶然的机会。不知不觉,玩这个游戏就要快一年。闲话少说,我主要讲的是以下三个方面的内容:指挥官,部队,觉醒技能选择。
一、首先说说部队的选择。
现在由于觉醒功能的存在,传统的一些过渡部队,比如猛犸,特斯拉,我觉得是没有发展必要了,一步到位,直接发展以后要觉醒的部队。
我给大家推荐的是五个部队是:要塞,尤里,尤里(磁暴),小红,光棱(夜莺)。
要塞,小红,尤里,这三个部队,是最应该首先发展的,配合奶车,奶机,推图也厉害。这三个部队,几乎是大部分平民玩家都发展的。
夜莺,由于太脆弱了,对于竞技的帮助并不大,主要的作用就是推图。
光棱,玩这个的玩家不是很多,评价也两极分化。光棱,就我个人的使用而言,在竞技场上,对付步兵,效果还是很不错的;推图,精英24关之前,光棱使用起来也顺手。光棱主要的问题就是基础属性太低了,要配合高攻击的指挥官才能发挥作用,另外对付坦克,效果不好。
二、指挥官的选择
指挥官是一个漫长的发展过程,也是最核心的竞争力,一开服就应该发展。由于资源有限,指挥官的数量不宜过多,指挥官是一个持续发展的过程,所以来源一定要稳定。
基于此,我推荐两蓝(崔可夫,保卢斯)、两紫(伦德尔,暴漫)、四金(马歇尔,古德,格林,曼斯坦因)。
肉盾指挥官:古德,伦德尔。
攻击指挥官:马歇尔,崔可夫。
步兵指挥官:曼斯坦因,鲍曼,保卢斯
飞机指挥官:格林。
指挥官的洗练:洗到上限的三分之一即可,免伤属性最好,次之爆伤、攻击,穿透等。
如果硬洗的话,洗脸点洗不动,就要换钻石洗,一次洗不动了,就要10次洗了。
三、觉醒技能的选择
我主要说的是要塞技能的选择。如果你希望在竞技场上以弱胜强,那么减热防就是要塞的最好技能。因为双尤里是大部分玩家的选择。
次之就是纤维技能了,其他技能都不适合要塞!
我推荐平民给要塞使用减热能技能!
附上我部队的技能选择:
要塞(减热能)、尤里(干扰)、小红(尖兵),光棱(额外武器);
如果你是双尤里,可以一个刷热防(干扰),一个刷增益;
供大家参考!
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