《未上锁的房间》是一款以“中国魔盒”为设计灵感的冒险解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演探求真相的访客,通过信件的指引,开启引发神秘现象的魔盒。
为了给玩家们营造身临其境的游戏体验,游戏开发者在设计魔盒之初,便收集了大量老物件,包括:各类机械装置、盒子和锁作为画面参考。最终,游戏凭借着逼真的3D画面,代入感十足的触控体验和巧妙的剧情设计,赢得了许多玩家的青睐。而除了魔盒,《未上锁的房间》里还有许多有趣的亮点,比如:融入卡牌文化的解谜设计。
对本作有所了解的朋友们都知道,《未上锁的房间》里有一副“塔罗牌”。由于其中的多数卡牌被撕成了碎片,玩家只能大致看到Death、Star、Voyage和只露出Ⅷ的第八号卡牌。然而仅凭这些暗示,你便可得出一个警告——危险的航程。
有意思的是,这幅牌里的“航行(voyage)”,并不存在于传统的塔罗牌牌组内。
说起来,如今人们一提到塔罗牌往往联想到的都是占卜之类的玄学。加之网络上一直流传塔罗牌出自埃及语的“道”和“王”两词,有奥秘的含义,也无怪乎剧情走神秘向的《未上锁的房间》会把卡牌作为游戏里的一个元素了。
话又说回来,塔罗牌诞生之初只是作为玩具使用,毕竟中世纪的人民没有手机和电视提供娱乐消遣。而当时的卡牌也没有统一标准,牌面可说是五花八门。直到18世纪以后,塔罗牌才被玄学人士用来占卜,并慢慢形成如今我们熟悉的模样。难道说,《未上锁的房间》参考了更古早的塔罗牌设计?
关于游戏中的卡牌,游戏的开发者们实则另有说法。他们表示,出现在游戏里的各种神秘元素,都是编造出来的,以免和现实中的一些事物产生联系,并由此引发争议。那么,作为玩家的你们是否认同这一说法呢
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