火影忍者手游少女纲手怎么玩?忍者少女纲手是游戏中最近新上线的角色,很多玩家想要知道少女纲手的技能机制是什么,下面就由小编给大家带来火影忍者手游少女纲手连招推荐,希望能给大家带来帮助。
火影忍者手游少女纲手怎么玩【连招推荐】
1.秘卷推荐
少女纲手的起手能力不错,但反手能力稍显不足,推荐携带雷电击或气旋这类适合打反手的秘卷。
2.奥义用法
少女纲手的奥义命中敌人后全程都有抓取效果,也可扫地或抓霸体,因此开大前可以反向释放二技能,利用“小蛇丸”的跑动攻击配合奥义实现蹭豆。
在奥义猜对大小时,面向对手释放二技能还可稳定接上一豆,并衔接后续的连招,是时候再来“赌”一波运气了!
3.连招推荐
一技能的“弹墙跳”配合二技能再衔接两次二段跳抓取,可以在8秒左右的时间内直接补满四豆,而且能打出150多万的伤害。
最后再推荐一个高伤打法:二技能接两次二段跳配合普攻,在二技能CD6秒时开大,猜对大小后再接二技能,可以在12秒内打出约250万的伤害!
【技能介绍】
一、特殊机制:弹墙跳
按住方向键向墙边移动并使用一技能,少女纲手便可站在墙上,此时再使用一技能可以不消耗充能点释放二段跳来抓取对手。
二、技能解读
一技能
少女纲手进入二段跳,抓取地面或空中的忍者时,会有不同的攻击效果。
一技能长按可以跳的更高,配合二段跳可以实现超远距离的移动,或是空中释放二技能打中对手后,继续衔接二技能进行一套远距离的起手输出。
二技能
地面上释放二技能时,倒地的少年自来也与跑走的“小蛇丸”都能造成伤害,并且“小蛇丸”跑动的范围是整个X轴,可以作为一个出其不意的起手方式。
二技能踢出的过程中随时可以通过释放一技能打断动作,并直接进入二段跳,因此实战中若是二技能未命中,可以转而使用一技能继续尝试起手。
此外,二技能踢中对手时也可立即释放一技能打断后续动作,并进入二段跳抓住对手再打一套,这套连续技的伤害接近1/3血,无论是连招还是起手都非常实用。
、
空中或即将落地释放的二技能会消耗一技能的充能点,但不会影响二技能自身的CD,因此二接二的连招套路也很有效。
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