玛法大陆战无止境,玩家之间的PK在《最传奇》里几乎是每天都有的家常便饭。但也有的兄弟比较与世无争,不会参与非必要的斗争。如何区分对方是否来者不善?这里就涉及到相关PK值和PK状态的问题了。
PK值是一个很特殊的数值,能反映玩家是否好战、人品好不好。每杀一个人,PK值都会增加。因此如果你想确认周围的人是否对自己有威胁,看看他的PK值就能知道。在短时间内杀5个人左右,PK值暴增,就会变成红名。虽然PK值会随着时间推移回落,但速度很慢,基本不能自然恢复。最重要的是红名状态下,一旦被他人击杀死亡,爆装概率是非常大的。因此也就有了玩家红名万人追的现象。
在《最传奇》中,PK状态分别有六种,包括和平、队伍、行会、全体、善恶、攻沙六种。和平顾名思义,就是不能攻击他人的状态。如果你想挑事或者报仇等等,还需要切到能攻击他人的状态,包括队伍(能攻击队伍外的人)、行会(攻击行会以外的人)、全体(能攻击所有人)这三种。而攻沙状态是只会在沙巴克活动中自动开启的,此时攻击也不会涨PK值。
而善恶是被动攻击的状态,如果在和平状态下被人攻击,则会自动切换到善恶模式,也就是被打可以还手。
正所谓出来混总是要还的,杀人太多红名就会被人追杀。虽然《最传奇》主张热血战场快意恩仇,不过一直以来,许多大行会和大佬都秉持人不犯我我不犯人的精神,这样才能创造出一个有战而不乱的玛法大陆!
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