由Triniti研发的,实时操控军事手游大作——《战争与征服》,自预热以来,就因为其独特的彩铅画风,震撼的实施操控即时战斗玩法,受到玩家的热烈关注,游戏尚未正式上线。今天,就跟着小编来了解一下这款游戏独特的魅力吧。
最新消息,《战争与征服》即将于下周开启新一轮删档测试,本次测试,将会迎来玩家们翘首期待的军团战,以及大量的细节调整,有兴趣的玩家赶紧关注起来。
【彩铅画风营造真实临场感】
在《战争与征服》中,制作团队大胆创新,采用彩铅手绘画风为玩家打造独特的游戏画面及载具装备。在极力还原历史细节的同时,也增加了游戏的趣味性,减轻了作为军事策略手游的压抑感。在游戏场景构建方面,制作团队通过光线配置与环境气氛的巧妙搭配,充分还原了兵将、武器及宏大的战斗场面,凸显出战斗中的炮火纷飞,营造出真实的战争风味,带给玩家深切的临场感。
【拒绝单一海陆空军备比拼】
在游戏中,你可以操控海陆空三个领域的多种型号、不同功能的部队。告别传统手游单一载具的乏味玩法。游戏中包含七大类兵种,包括:步兵、轮式战车、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飞机等在内。虎式、谢尔曼、斯图卡、甚至列车炮这些装备也都将悉数登场,由玩家任意调遣。
在军备物资方面,以历史为背景的装备,还原了诸如战神Le.FH18榴弹炮、Pak38反坦克炮、黑豹F炮塔等装备超过200种,让玩家体验军事博物馆的感觉。游戏还还原了100多位以历史人物为原型,且拥有独特技能的军官。不同军官与特定兵种的搭配,可以在战场上可以获得出其不意的效果。
【相生相克百团同屏作战】
游戏采用全3D实时演算RTS作战方式,玩家在游戏中可以指挥战场中的任意单位,通过简单的手势即可执行如:驻守,移动,进攻等操作;依托RTS的灵活操作模式,即使玩家在游戏中进行多方对战,数百个单位在同一场景中呈现,也能做到灵活操控各个单位进行作战,保证战斗过程的流畅性。
游戏中,各领域军备也遵循现实中的相生相克原则。战斗过程中不存在绝对的军备属性压制,夺取战斗胜利依靠的是玩家的灵活变通和排兵布阵策略,这一设定也为游戏增加了挑战性,充分考验了玩家的战略布局。
【百团大战军团系统前瞻】
即将在下周开始的《战争与征服》新一轮测试,将会给大家带的新的军团系统。当玩家到达一定等级后,即可以创建属于自己的军团,并且可以和其他军团之间展军团大战,新的战役一触即发。
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