全新二次元日漫风MMO手游——《时空之塔》已开启测试,这也是3K游戏2019年全新RPG回合制巨制。优质的画面,配合全新抽卡玩法,已经吸引了大量玩家前来体验。当然,《时空之塔》仍然原汁原味保留了回合制核心玩法,即畅快的战斗体验和长线养成。下面就跟着小编一起来了解一下,《时空之塔》的回合制元素是如何体现的。
【多系统并进 轻松长线养成】
对于回合制游戏来说,除了培养宠物,最重要的一环就是人物属性的培养,最直接的表现就是战力。当然,战力与实际属性也不完全成正比,这就涉及到各个系统对于人物的加成了。
小编帮大家总结了几点,第一是装备打造,这是最基本的一环,当然也是最难接近极限的一环。因为数值范围大,所以每一次重置装备都充满了冒险的刺激感和紧张感。
第二,是职衔系统。每一步晋升,都意味着人物属性的一步步攀升。从初心到王者,每一次跃升不光意味着战力的提升,也说明我们从萌新蜕变为大神。
第三,是翅膀和坐骑系统。两大系统有着异曲同工之妙, 通过收集进度而达成提升战力,不光能在外观上满足大家的眼球,还能体验各种不同游戏感受。
【原汁原味回合体验 劲享畅快战斗】
《时空之塔》战斗系统延续了回合制的核心玩法,六大职业相互存在着制约 效果,各有所长。在多人战斗中,所有人都会围绕着速度、伤害、各项属性进行各种配合,搭配宠物,形成各自队伍的特色。
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