报告显示,疫情期间,iOS用户社交应用支出10亿美元,苹果IDFA导致iOS平台的安装成本上升10%
Liftoff是全球最大的独立且专注于隐私保护的移动营销平台之一,公司通过用户获取、交互、变现及分析,帮助移动应用实现稳健的增长。今日,Liftoff宣布与Vungle旗下移动游戏分析平台GameRefinery共同发布《社交移动游戏报告》,深度分析移动市场的独特趋势。该报告显示,受全球疫情影响,社交类应用支出再创新高。同时,该报告还深度解读苹果隐私策略的实施为各平台参与度带来的变化,以及全球各地区市场价值的关键洞察。
该报告收集了2020年8月1日至2021年8月1日期间的数据,其中包括来自239款移动应用所带来的1200万次安装、830亿次广告展示和11亿次点击。报告重点发现包括:
疫情高峰期,iOS用户在社交类应用的花费近10亿美元
席卷全球的疫情限制了线下的活动聚会,但却成就了社交游戏的收益。报告显示,2020年第三季度至2021年第二季度是疫情的高峰期,美国iOS用户在社交应用上的支出高达创纪录的9.9亿美元。虽然美国接种疫苗的人数有所增加,一些开设所的州郡也重新开放,但社交应用的收入却并未因此放缓。到2021年第二季度,季度利润达到2.6亿美元并再创新高。这一数字意义非凡,因为此类产品在美国的市场份额同比下降,从2020年第三季度的19.43%下降到2021年第二季度的18.89%。
有趣的是,相较其他游戏用户群体,社交用户的年龄偏大——超过一半的用户在45岁以上。该游戏的用户性别也各占一半,这表明社交类游戏具有广泛的吸引力。
GameRefinery游戏分析负责人Joel Julkunen表示:“在研究疫情对游戏的影响时,我们并未因为类应用在全球热度的飙升感到奇怪。我们在这个市场观察到了很多变化,因此,这些洞察对社交游戏的营销者及开发者制定长期战略非常重要。”
苹果终结IDFA,促使安卓赢得此轮“平台之战”
由于苹果最近有关IDFA政策的变化,该报告认为安卓将取代iOS成为类应用的主要平台。随着市场营销人员逐渐适应后IDFA时代,其广告消费的习惯也发生了改变。iOS的广告安装成本(CPI)同比增长9.9%,达到11.09美元。与此同时,安卓的CPI在2020年8月至2021年8月期间下降了13.7%,进一步拉大了苹果与安卓之间广告安装次成本的差距。目前,iOS的安装成本高于安卓122%,而2020年这一数字为74%。
该报告还显示,安卓在广告支出回报(ROAS)方面处于领先。虽然iOS在早期领先于安卓,但安卓在第30天以1.9%的优势反超。
不同地域:投入与回报成正比
虽然北美地区(NAR)用户的参与度很高,但获取这些用户的价格却是不菲。CPI为10.37美元,可谓全球各地区之最。与此同时,亚太地区的CPI为5.68美元,仅为北美的一半。这些地区第30天的ROAS相差不远,北美(26.47%)仅略高于亚太地区(21.8%)。广告主如果想要获得高价值用户,不妨考虑亚太地区的玩家,因此这个新兴市场具有无限潜力。
数据来源
《2021年社交移动游戏报告》收集了Liftoff+Vungle 与GameRefinery从2020年8月1日至2021年8月1日期间的内部数据。数据覆盖了来自239款应用产生的830亿广告展示,11亿点击,1200万安装和390万事件,为营销者充分发挥游戏及营销潜力提供了深入的洞见。
关于Liftoff
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关于GameRefinery
Vungle旗下的GameRefinery是全球领先的游戏特征级别的数据提供商,特征数据库覆盖数以十万计的游戏。GameRefinery的服务受到了大量世界顶级的移动游戏发行商的信赖,其用户包括Zynga,SquareEnix,King,Funplus等。GameRefinery引以为豪的数据平台将业界独有的算法与专家分析师团队结合,为游戏开发者与发行商提供解构游戏成功背后的原因,持续分析更新行业特征的发展趋势,并为从产品立项到运营活动等每个关键环节的研究提供支持。
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