英雄联盟自从推出一血塔额外奖励机制,以及塔皮额外金币奖励机制,在对线期间玩家们对于拿人头的渴望就逐渐变小,对于线上对拼的处理更加理智,只要能够在14分钟之内拿掉全部塔皮奖励机制和一血塔,那么即便是没有拿到人头的情况下也能拉开较大的经济差距。如今在对局的线上对抗中,大多数玩家都愿意选择那些手长的英雄来在前期不断Poke消耗,并且中野联动促就一场小规模团战的次数也越来越多,出现以上这种情况都是对于塔皮金币奖励机制和一血塔额外奖励的渴望,只要能够在14分钟之前越塔强杀掉敌方线上的英雄,那么之后连锁的效益对于整个阵容来说,都是带动一波大节奏的存在。
首先对于快速拿掉一血塔的问题,无脑压线的方案是最愚蠢的,在14分钟之前即便是你在线上建立了较大的优势,面对敌方中野联动的GANK和支援,"无解"英雄也顶不住三人的集火输出,毕竟这时候"无解"英雄的伤害还没有完全成型起来,无脑压线来吃塔皮经济甚至会被一波GANK之后,直接被敌方多人拿掉一血塔,这就是典型的"丢西瓜捡芝麻"的对线思路。
要知道,无脑压线就是给敌方打野英雄创造了一个绝佳的GANK机会,并且会引起敌方阵容其他队友的"仇恨",虽然在压线过程中可以吃掉一两层的塔皮额外金币奖励,但是被敌方GANK之后通过多人的快速推线,反手吃掉你一血塔和满层的塔皮经济,反而并不能起到在对线期间扩大线上经济压制的效果,只要与自己对线的回到线上,通过反手获取的额外经济就足以弥补上你压线过程中的经济压制,不管是在等级和出装上都会被敌方线上英雄"填上坑",磨平你刚刚苦心经营的对线优势。
想要快速拿掉一血塔,尤其是下路的一血塔,就需要中野联动的支援思路。首先对于己方阵容的辅助具有一定的要求,爆破基石是尽快拿下一血塔的"助推器",在中野联动之前可以通过线上的消耗快速逼退一波敌方线上的英雄,只要敌方下路组合有一个队友回城、补状态,那么这个空缺的时间点就是爆破基石发挥的机会,己方辅助只需要进入塔伤的区域,在敌方剩余一人血量比较健康的情况下不要选择越塔,只需要在身位上稍微逼退敌方英雄即可,给给予己方ADC打出一层爆破的机会。打出一层爆破基石附带对防御塔的额外伤害之后不要贪,若是之后再次贪一波兵线的话,敌方ADC一旦上线抓住己方下路组合回城的空档时间趁机推线,这样就会被敌方下路组合反吃掉几层塔皮的额外奖励。
中野联动也可以促就一血塔归属己方阵容,前提是己方中单具有快速清线的能力和强势的Poke消耗能力,通过一套技能连招的爆发来耗残敌方中单的血量,从而将其逼退回家,这个时候中单不要贪那两层塔皮经济,把兵线压进敌方防御塔之后直接选择联动己方打野位去下路GANK,这样的"不贪"思路会给予敌方下路一个假象和懈怠的心理——在逼退敌方中单的前提下自己从线上的视野中消失,会被敌方下路组合误以为自己也回城、补状态,利用敌方下路组合这个懈怠的心理直接从三角草丛中越塔强开,在己方下路组合快速把兵线压进塔内之后的时间点,就是己方中野出现在敌方视野中的绝佳时机。
另外,打野位也可以通过控土龙来间接增大己方阵容拿到一血塔的几率,土龙会给予己方阵容所有英雄对防御塔造成额外的伤害,先手控住土龙之后就可以选择"帮强不帮弱"的思路来进行线上的游走、GANK支援,之所以让打野位短时间内选择这种极端的GANK思路就是为了争取到一血塔的额外金币奖励。己方线上拿到一定优势的强势英雄,必定在打野位GANK之前对敌方防御塔的血量造成了一定程度的效果,只要打野位在这一波GANK中越塔强杀掉敌方线上英雄,即便敌方防御塔有五层塔皮,也能够在土龙对防御塔伤害的增幅和双人的集火直接拿掉一血塔。
峡谷先锋的掌控往往也是拿掉一血塔的关键因素,己方打野位在峡谷先锋刷新之后要在其龙坑游走两圈,第一圈利用真眼来时刻掌控龙坑的视野,防止在自己10分钟之前的GANK期间被敌方上野偷掉峡谷先锋。第二圈就是搭配上中野联动促就一场峡谷先锋的小规模团战,打峡谷先锋之时尽量要搭配上一个队友,通过"一前一后"夹击的站位,才能做到当敌方阵容反应过来之时就已经拿掉峡谷先锋。之所以要促就一场小规模团战,就是因为在敌方上中野三人发现不对劲之时,敌方中单双人必定会向峡谷先锋的位置靠拢,先手用真眼来蹲点一个草丛,不管敌方阵容谁敢先手靠近河道的草丛,直接三人的集火瞬秒掉它,从而把峡谷先锋直接释放在一个没有敌方英雄镇守的一塔面前。
切记,无脑压线绝不是快速拿掉一血塔的最佳方案,甚至是给敌方阵容送出一血塔的创造机会。特别是对于"单刀"的边路英雄来说,对于中单英雄还好,法师英雄的平A在推塔速度上并没有那么快,对于上路英雄压线的英雄来说,即便是己方打野位暂时的镇守在塔下,也抵挡不住敌方上野的共同推塔速度。所以说,打野英雄要想注重拿下一血塔,就需要时刻分析对线的局势——下路组合若是能够一直压制敌方ADC的发育进程和补兵环境,那么一血塔就可以用下路当做一个突破点。若是己方上单一直无脑压线,打野和己方中单就需要时刻注意游走,一旦看到敌方打野位出现在上路,己方中野就要及时的转移火力,从而为己方边路英雄的上线争取时间。
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