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「游戏内外」脸上写满无敌的天启 红警3单位原型(苏军坦克下)

2023-03-18 09:28:03

红警3的世界观承袭自红警2,虽然由于世界线的变动导致部分军备有所改变,但是许多经典装备依然传承了下来,人气极高的天启坦克同样是红3的高科坦克,只不过为了平衡性,没有红警2那么无敌了。

铁锤坦克

铁锤坦克是苏联的主战坦克,装备85mmZIS-S-53自动加农炮、TS1“沙皇”榨取光束,售价1000,完成苏联战车工厂以及超级反应堆的建造后才能解锁。

苏联坦克特别重视实用性,他们的铁锤主战坦克的名称很好地说明了这点。

从外观来看,铁锤坦克非常奇特,短小精悍的大倾角底盘,夸张的外露履带,安装在侧面的主炮,让它与传统坦克区分开来。

但是这种很不符合传统坦克设计的造型,却丝毫没有影响正常使用。得益于改装自镰刀机甲与恐怖机器人稳定系统的装置,侧面的85mm自动加农炮每次开炮时,稳定系统都能抵消火炮产生的后坐力,才使得炮塔不会像一些人所期待的那样疯狂打转。

除了传统的火炮,科学家还为这辆坦克加装了TS1“沙皇”榨取光束。这个发明纯属意外,正在研究天气项目电磁拖叉部分的阿尔汉格尔斯克的科学家发现,把牵引光束集中并加强频率后能够把金属物体撕成碎片,经过改装,这种光束甚至能够将吸取的碎片融合到指定的坦克上进行战场维修,亦或者直接把敌人的武器夺过来加装到己方坦克上。

虽然为了能直接使用抢夺过来的武器,铁锤坦克又新增了一种多功能的武器接口,增加了一些负重,不过这些都是值得的,当铁锤坦克出现在战场上之时,就算是已经征战战场多年的坦克驾驶员,都能感受到这辆强大的坦克所传达的热血与战意。

当然,这或许也是一些新闻媒体谣传铁锤坦克驾驶员变得越来越凶暴冷血的原因。

从外形上看,铁锤坦克的主炮85mm ZIS-S-53对应的应该是T-34/85,而且这两门炮同样有ZIS-S-53的型号,至于炮管上的消焰器,应该是为了美观以及符合“铁锤”这一名号设计的。

而在现实里,苏联确实研究过一款名叫“Molot”(俄语“锤子”)的坦克,不过造型上这个477工程项目坦克与游戏中的铁锤坦克相距甚远。

至于铁锤坦克上的榨取光束,现实中并没有与之对应的武器,倒是抢别人武器这个设定有点类似于NOD的Avatar的技能,炮塔的样式也有点接近NOD的天蝎坦克。

天启坦克

天启坦克,售价2000,自带两门125mm“龙式”加农炮,装配有“鱼叉”式电磁拖叉,前置“绞肉机”式铰接履带,配备16曾加强型钢制装甲,需要玩家完成战车工厂以及作战实验室的建造后才可以解锁。

在科学家们夜以继日地研究之下,苏联超重型坦克“天启”终于研制成功。这个恐怖的机械怪兽拥有两门威力远超其它现代坦克的强大主炮,以及为了弥补机动性加装的磁力拖叉和切割履带,除了飞机,任何挡在天启道路上的障碍都会被摧毁。

苏联军方对天启充满了自豪,宣传部将天启坦克的形象制作成各种海报,放到学校等地做宣传,虽然一些学校的“失败主义”校长对此非常不满,许多人还发表动摇苏联军心的言论,不过在将他们送去西伯利亚挖土豆后,这种论调很快就在苏联民间消失。

然而,相比镰刀机甲这样的载具,天启坦克对于高爆炮弹的耐性要低上很多,这意味着盟军后期的雅典娜炮、旭日帝国的波能坦克、乃至苏联的V4火箭发射车,都能给天启坦克造成极高的伤害,而同为后期单位,天启坦克的实战表现远没有设计师们想象的那么“无敌”。

天启坦克的125mm炮,其原型应该是现实里的2A46 125mm坦克炮,两门主炮、四条履带的设计与红警2的天气坦克一样,具体内容可以翻阅云游姬之前的文章,这里就不再赘述了。

至于电磁拖叉,从设定上有点像是尤里的复仇里的磁电坦克,而当他使用电磁拖叉时,会说“Get Over Here”,这句台词应该是致敬真人快打里的蝎子。

苏联基地车

苏联基地车,售价5000,完成战车工厂或者造船厂后即可解锁。

相较于其它军事单位,苏联基地车在背景故事里算是比较难得的带有正面描写的苏军载具。

最开始,苏联是没有自己的基地车的,但是当他们看到了盟军基地车以后,立刻就明白这种载具的重要价值,科学家们随即展开了对这种功能性载具的研究。

外界第一次发现苏联基地车,是在一场地震救灾中。在一片城市废墟中,一位普通的苏联平民驾驶着苏联基地车出现在了战场,利用基地车所携带的建造模块,很快一座小型的城市就在废墟之上建立起来。

虽然这些建筑看起来造型乏味,但是对于刚刚失去了亲人和家园的受灾人民来说,这些房子是填补家园空缺的最好选择。而在这次实战演练以后,苏联MCV也在不久之后登上了战场。

不同于盟军的自动化生产,苏联依然采取比较传统的基地建造方式,苏联的MCV更像是一个集成了基地模块的货运车,不过经过各种战役检验,苏联MCV基地建造效率并不比盟军的差。

现在,苏联MCV不仅用于军事,还时常出现在抗震救灾的前线上,由于不需要上场作战,基地车驾驶员一般也由平民担任,这些人保留着对国家的忠诚以及对人民的同情心,在两条战线上浴血奋战。

关于苏联基地车的现实原型没有太多可以说的点,无论是其充满动漫风格的外观,还是独特的六履带设计,都很难找出一个相似的现实载具,大概率这又是设计师脑洞大开的产物。

V4火箭发射车

V4火箭发射车,苏联高级攻城单位,售价1200,完成战车工厂以及作战实验室后才能解锁。

苏联的火箭技术世界第一,他们的火箭技术水平已经高到,在洲际弹道导弹测试阶段就能“意外”地将一个人送上外太空,而这个“意外”,是许多国家花费心思研究多年也做不到的事情。

正是因为这种远超其它国家的火箭技术,才使得V4火箭发射车的想法能够成型。位于符拉迪沃斯托克的苏联科研单位,在V3火箭问世后不久,对其进行改良,制造出了功能与威力都要强上不少的V4火箭。

新一代的火箭发射车,拥有自动装填发射管以及双任务弹头之类的性能改进,特别是双任务弹头,可以让V4火箭同时实现定点打击与范围打击,使得苏联指挥官有了更多的作战选择。

然而,即使苏联有着极其发达的火箭技术,但是他们的电脑火控技术并不高,为此,V4火箭的瞄准与发射都是由操作手来负责,操作员必须要心思细腻,这也是为什么V4操作手都是由女性来负责的原因之一。

另一个原因,则是由于苏联前线更需要男人,为了效益最大化,一些女性也被送到了军队中担任部分岗位,V4操作员就是其中之一,为了鼓励女性报考V4乘员,军方甚至出台了各种优惠政策,比如赦免兄弟或者丈夫的战争罪行,提供敌人成功击杀的家庭津贴等,考虑到苏联防空步兵多是由罪犯担任,部分V4火箭员的老公或许也在苏联防空部队服役也说不定。

被玩家戏称为先进反友军单位V4火箭发射车,其现实原型应该是二战德国设计的四级短程弹道火箭。

从其短程支援打击的作用来看,有点像是苏联的9K52 Luna-M,不过这些发射车使用的都是正常的车轮而不是履带。

游戏中的V4不仅使用履带,驾驶舱也是在火箭的一侧而不是正前方,这种布局有点像是美国M752自行发射车。

磁能坦克

苏联磁能坦克,仅限部分战役任务才有登场,售价2200,完成战车工厂建造后即可解锁。

我们先进的磁能坦克已经完全超越了老式的天启坦克了。

苏联在磁暴科技这一领域所取得的成就有目共睹,但是奇怪的是,研发起来较为困难的磁爆步兵都实现了量产,最简单也是最早提出的坦克载具方案却一直姗姗来迟。

事实上,苏联的科研部门一直没有放弃对磁能坦克的研究,造成他们研发进度缓慢的主要原因,在于其他部门的不配合,以及上级对研究项目的过度干预,导致项目设计方案被不断推翻。

直到国内革命战争的最后一个兴起,第一批磁能坦克才正式走上战场,但是不幸的是,刚上战场他们就遇到了冰冻直升机,不出意外的,第一批磁能坦克才登场半小时就全军覆没。

当然,磁能坦克的失败并不是其本身的问题,事实上磁能坦克的力量非常强大,双联装轻型特斯拉线圈发射的磁暴线圈炮,能够轻松摧毁前方的步兵与装甲单位,其产生的致命电流甚至可以自动传导到下一个受害者身上。

在磁能坦克表面,设计师还装配了特种绝缘复合装甲层以及特斯拉主动防御系统,这些防御措施使得敌人对磁能坦克的攻击伤害大幅降低,一个武装到牙齿的钢铁怪兽就是磁能坦克最合适的评价,一些盟军资深评论人士表示,磁能坦克有能力颠覆主战坦克的时代。

虽然造型和功能上略有差异,但是三代的磁能坦克整体还是承袭自红警2的磁能坦克,关于其现实原型这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴可以去看一下云游姬此前发布的红警2苏军坦克单位介绍。

以上就是本期全部内容了,下期云游姬将为大家介绍旭日帝国的载具,感兴趣的小伙伴欢迎关注后续内容更新,对了,结尾附上上期云游姬文章里插入的红警3漫画全篇。

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