Hello,大家好,我是阿茶。
序言自LOL手游公测以来,就霸占了现阶段的手游市场。
本身的话我应该算是一个动漫博主,并不适合讲游戏,但无论如何,我都想做一期LOL手游的内容,于是便有了今天的碎碎念。
手游出世LOL也就指的是英雄联盟,是拳头公司于2009年开发出来的一款MOBA游戏。也是我所认为当今世界上相对于其他热门游戏存活时间较长的一款游戏,自2009年到现在,热度也从未下降过,也是通过LOL,把MOBA类游戏上升到了一个新的高度。
我们接触游戏的时间并不短暂,绝大多数还在玩LOL的玩家,几乎都算得上是大龄玩家了。LOL正式崛起的时候应该是从S3赛季开始的,不过随着其它诸多游戏的出现,LOL也迎来了没落,虽有不少活动支撑着各位,但一个人在旅途当中是很难抵挡诱惑的,因此玩家也大幅度缩减,现在能坚持只玩LOL的,应该都是一些老玩家了。
LOL所存在最大的弊端也就是游戏时长,并且局限于电脑,也就是这一点给很多人造成了困扰,游戏不会改变而我们会改变,当年上学的人已经开始上班了,也不能把大量的精力投入在电脑上,只能在自己的空闲时间摆弄一下手机。
在我们这个智能手机流行且手游繁荣的年代,大家就不约而同想到了,是否能开发出LOL的手游,加快节奏,同时也更加便捷,提供给一些条件有限的玩家。
在长达一年的内测之后,LOL手游在2021年的10月初公测了,仅上线几天就碾压了现存的绝大多数游戏。
不过在此刻啊,我还是更想用CG动画来提问大家一个问题,如今的LOL吸引我们的,到底是我们不变的情怀,还是手游所出现的热度?
这个问题其实是很难用模棱两可的话去回答的,真正要讲出其中的原因,自然需要花一些时间去研究,但我希望大家能用本能去回答这个问题。
虽说LOL手游的出现确实会引发一些因热度慕名而来的玩家,但我想其中为了情怀的人更是大多数,在某MOBA手游出现的时候,一些玩家尝试过,不过也在各种因素的交错下放弃了,但LOL手游却大有不同。
虽现在的游戏优化与机制还存在着一定的问题,但大多数玩家普遍认为这才是味而最纯正的MOBA游戏。
如果是因为热度的话,是很难坚持玩下去的,毕竟隔壁的游戏在优化与机制上都要胜过这个刚刚出现的游戏,但如果是因为情怀的话,确实会一直坚持下去。
结尾如果抛开游戏不谈,我们来欣赏一番LOL的游戏背景故事与世界观,也会发现其与隔壁游戏的不同,在背景故事上的设定要更加完整且更具备吸引力。
虽我也不想LOL手游和其它游戏去作比较,因为其游戏本身就很有魅力。
我所热爱的并不单单是游戏,而是我们的生活。
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