现在打开b站可以看到,如今的《刀剑神域爱丽丝篇终章》,评分已经跌到5分之下。然而大家可能不知道,2012年刚播出的《刀剑神域》有多受欢迎。
这是乐视当年的播放量,而且数据还被清过。也就是说,去年的《鬼灭之刃》有多火,刀剑当时就有多火,甚至比它还要火很多。
《刀剑神域》这种题材其实笔者很早就接触过,那就是网游小说。主角一般是通过虚拟头盔进入游戏世界打怪升级,走向人生巅峰。但真正以动画形式呈现出来的,笔者印象中第一个就是《刀剑神域》。
2012年,正是科技飞速发展,给人们的生活带来巨大变化的时间节点。互联网的高速发展,给虚拟产业提供了肥沃的土壤,含有VR、虚拟世界等元素的刀剑神域,自然备受瞩目。
伴随着开场那大气磅礴的音乐,Sword Art Online这个充满着无限可能的幻想世界来到了我们的眼前。
艾恩葛朗特
主角桐人和结识的朋友在这个剑与魔法的异世界自由畅玩,享受着游戏独特的魅力。然而,正当他们想要下线的时候,却发现无法正常退出游戏了。随后,就被强制传送到了一个巨大的广场之上,迎接他们的却是一个意想不到的人物。
身为游戏开发者的茅场晶彦告诉众人,他将所有玩家困在游戏内了,而且之后如果玩家在游戏中死亡,则也将在现实中面临真正意义上的死亡,想要逃出游戏,就只能打败艾恩葛朗特最高层的boss。
本以为能够随心所欲地进行游戏,却突然面临死亡的威胁。桐人独自在原野上拼命奔跑,胸腔中的情绪抑制不住,只能通过嘶喊来发泄。无论如何,一定要在这个世界,活下去!
刀剑神域这个开场,哪怕如今来看,都依旧能给笔者带来不小的震撼。自由自在的开放世界,突如其来的展开,出人意料的设定,实在是有些惊艳。
之后,就是桐人在SAO里一直升级爬塔,希冀着打破这死亡威胁。桐人的身份也呼之欲出,封测者,简单来说就是内测玩家中的佼佼者。
星爆气流斩
身为封测者的桐人,被普通玩家厌恶,自然而然成了一个独行侠。但在冒险的旅途中,他也遇到了形形色色的人。在桐人遇到的众多角色中,不得不提的自然就是女主亚丝娜了。
闪光亚丝娜的初次露脸
自从被卷入了死亡游戏,亚丝娜内心就非常不安,所以她一直想尽快攻略SAO最高层,回到现实。加上她本人游戏能力很强,所以被攻略之组称为顶级公会的攻略之鬼。直到桐人的到来,缓解了她的焦虑,让她能够偶尔真正静下心来感受这个游戏世界。
两人在此后的冒险中逐渐萌生了感情,盼望着一起打破这死亡魔咒,然后在现实中见面。
这个温柔且强大,成熟又有点小女生气的角色,当年不知道俘获了多少观众的心。
亚丝娜的威胁
她当时的人气有多高呢,用一句话来概括就是,一人撑起了Comic Market(日本乃至全球最大的同人志售卖会)。
不过后来在动画中,由于意外的出现,亚丝娜死去了。游戏完结时,两人看着艾恩葛朗特的终结,相拥着消失在了光芒中。
在现实中醒来的桐人,非常想要知道恋人的情况,他就那样拖着吊瓶去寻找亚丝娜。
不得不说,刀剑神域至此的部分,都算得上是一部佳作。可惜的是,出道即巅峰,之后的刀剑神域,从很多方面来说,并不让人满意。加上其他各种题材动画的冲击,刀剑这个IP也渐渐没落,到现在已经需要制作组用骚操作来引起热度了。
唏嘘之余,笔者也依旧想要借这篇文章向大家推荐SAO。现如今,overload、盾娘等具有和刀剑类似题材的动画比比皆是,但都无法替代刀剑当初带给我的那份震撼与感动。
或许有一天,刀剑能够重回初心,再次迎来巅峰,当然这或许只是笔者一个不切实际的想法罢了。
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