最近几年国产手游发展呈现突飞猛进的势头,手游玩家数量更是达到了空前的规模。从2015年底腾讯旗下的手游《王者荣耀》开始,火爆程度直接垄断了整个手游市场,腾讯也因此获得了巨大的利益。国内的一些游戏厂商也看到了手游未来的发展趋势,都想在这个庞大的拥有巨大财富的游戏市场分一杯羹,直接带动了手游的发展。
从端游《绝地求生》的火爆开始,游戏市场又开始了一股“吃鸡”潮,网易看准时机马上就推出了手游版吃鸡——《荒野行动》,陆续再次推出了《终结者2》系列,腾讯也看中了这块蛋糕,于是便有了《光荣使命》这款吃鸡手游,由于游戏质量低,玩家体验感极其差,没多久就凉凉了。后来的《刺激战场》和《全军出击》一雪前耻,一推出便霸占了吃鸡手游的榜首...
国内手游竞争的如此激烈,可以看出手游市场这个蛋糕到底有多大,但也就是因为市场行情的关系,国内端游的市场受到前所未有的冲击,变的半死不活。
最近国产端游推出了一款射击游戏——《强军》在玩家圈受到了疯狂的吐槽,从宣传片开始宣传的牛逼哄哄的游戏画面,号称由顶级引擎打造的国产军事题材射击游戏,精彩刺激的游戏剧情,包括各种特种作战和现代化战争,还有各种敏感题材“东风快递”等,“虽远必诛”等游戏情节。玩家听的是一愣一愣的,一脸懵逼,还有点热血沸腾的感觉。
后来才知道这玩意儿和《光荣使命》一个工作室做出来的,想想那游戏玩家们就感觉悬,后来测试果然没有让玩家们失望,果然和《光荣使命》一样,玩家们简直失望透顶了,纷纷表示再也不信你们的鬼话了,打着爱国的的幌子消费我们的耐心。
这游戏画质从里到外怎么看都是透露着一股浓浓的“小游戏”味道,这不是坑爹吗,这光影效果,还有细节方面我觉得做得连《战地叛逆连队》的效果都不如,还有这枪械一股cf风袭来。连游戏情节也是抄袭《战地3》,战机起飞镜头就连拿头盔的动作都一模一样。
战地3战机起飞情节
而且官方当时宣传的“顶级引擎“”更本就不是虚幻4引擎,而是Unity...而且还拿着“东风快递”击沉美国尼米兹航母的剧情来煽动爱国情怀,对不起我们不买单,“垃圾游戏就是垃圾游戏,永远上不了台面”中国游戏或许真的就是个笑话。
是什么导致端游发展越来越缓慢的?手游的崛起是一方面,另一方面就是缺少创新精神,我们老是吃别人“嚼过的剩饭”,手游端游都是如此,中国游戏厂商两大巨头,腾讯的《王者荣耀》、《刺激战场》网易的《第五人格》、《荒野行动》等等,都可以看出国内游戏市场处于“借鉴”上瘾的现状,已经丧失了创新精神,只要能赚钱整那些花里胡哨的东西干什么呢?一切都向钱看。病态的游戏市场,或许我们应该反思一下了。
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