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dnf鬼泣猴戏换装大全「dnf鬼泣职业平衡」

2023-06-02 18:42:57

本文来源:掌游宝,作者:轻轻念念,如有问题请联系删除

本文章涉及鬼泣的职业定位、装备讲解、猴戏、buff换装、附魔以及加点打桩、实战连招。适合萌新玩家入坑,中高端玩家提升。

前言:最近鬼泣这个职业非常火爆,也看到很多新鬼泣玩家入坑,而且趁着年套活动都已经有了一点的装备水平。所以神枪手篇出完之后首先就选择了出鬼剑士篇,而鬼剑士篇第一章就是鬼泣篇,希望能对大家有些许的参考价值。

一、鬼泣定位

25C职业(37改版后红阵不加队友四维,就是说以前辅助能力大于25),纯百分比,定位在超一线。鬼泣的操作其实很容易,在四鬼当中应该说是最简单的。但是想玩好却不容易,揉阵的时机,一觉时机,原地三刀等等。这些都会一定程度上影响到鬼泣的伤害,一点不夸张的说新鬼与老鬼的伤害天差地别。

二、装备讲解

首选我们来看看鬼泣的技能数据

这里可以看出一二觉的占比较高总合达到了30(实战会更高一些),然后是卡洛平X伤害,这里是远距离15个煤球伤害,不近身是因为韩服BUG和谐了之后平X占比会掉,所以不具备参考价值,同时只是看卡洛技能数据,不吃任何加成手段,因为一系列的加成之后会对下面的装备分析造成很大的偏差。

然后是刀阵和阿耶的伤害较为不错,大墓碑和幽魂的伤害实战中也会很高。小技能方面的话循环起来占比还是相当不错的,都懂的。

综上推荐三套鬼泣装备(列出的属性为各套亮点)

NO1.板甲套

亮点分析:

这一套装备的优势在于装备本身提供了较高的属强,同时鬼泣小被动暗月降临加属强,国服属强高等优势下,套装效果的属性附加伤害会被拉的异常的高。

鬼泣也吃一二觉,但是不会太过依赖,所以这一套装备的数据异常符合鬼泣。板甲套下的鬼泣数据确实非常高,这点毋庸置疑,但不是本文主角,数据就不列出了。

NO2.皮甲套

(这里选择超界原因往下看)

亮点分析:

这一套装备是我重点推荐的,群里很多人问我为什么给鬼泣做了皮甲,皮甲不是凉了吗?

这里我自己先带头体验一波,好坏往下看。众所周知鬼泣带皮套在升级超界之前提升很大(尤其是低打造),升级超界后皮甲套的提升率最低,这点确实不错。

但是这里推荐鬼泣走皮夹的原因是鬼泣的特性技能——卡洛平x

熟练的鬼泣在五秒甚至四秒下技能就可以全黑,剩下的输出基本全部来源于卡洛平x(小技能循环占比很小不做考虑)。这也是大部分鬼泣为什么打桩伤害卡洛高于一二觉的原因(手法越娴熟差距越明显)。升级超界后的皮甲套加了五级的卡洛,同时因为我们皮甲套专门为了走极限卡洛所以双白金也是卡洛。可以看出这里比板甲套多出了七级的卡洛(因为板甲套双白金是不可能打卡洛的),另外尽管板甲套双白金打的是暗月但是皮甲套的单件加成一样可以弥补。

至于皮甲套的红绿阵等级溢出,算送的可以不理。那么走极限皮甲套多出的七级卡洛和板甲套相比怎么样呢?

首先是卡洛的技能数据,因为这里我的号只有单白金卡洛,做不到极限的42级卡洛,这里只列出35~38级卡洛数据对比,让我们知道大概每级卡洛的提升是多少,以此来估算满级后的收益。

需要注意的是鬼泣的冥炎剑伤害和卡洛等级挂钩。

(这里均为不破招,破招情况下伤害会放大,卡洛优势更加显著)

从数据上可以看出随着卡洛的等级提升,卡洛的提升率逐渐降低(逐级稀释)。这里加权平均后7级的卡洛提升大概为14.1。同理阿耶加权平均后数据也在14左右。

那么14提升的卡洛平x和阿耶对于鬼泣是个什么样的概念呢?

我们从上面的伤害分析图表可以看出一觉的数据比卡洛平X高了30左右,在七级卡洛下差距被缩小到14。同理前面的一觉伤害高出冥炎剑52左右,在七级卡洛下差距被缩小到33。

而且随着卡洛等级提高,阿耶的伤害斜率表明阿耶会反超卡洛,同时伤害提升率数据表明阿耶的逐级稀释程度并不会很高。

从上列分析可以看出走极限卡洛的皮夹鬼泣非常强势。

技能流的伤害差距会逐渐在卡洛过程中被追回甚至反超。

这里建议带太刀,不管你是不是13(太刀强化13以上配合武器精通数据开始反超短剑),太刀的卡洛在组队下手感会更加的棒,也更加符合皮夹特性。其实皮甲套下还有其他几个优势我们简单说一下就不拿出来做比较了。

①.一个一觉的时间内可以放三个冥炎剑,这里普雷20s爆发的话虽然仍旧只能一个,但是小游戏阶段却是高了不少。同时国服会不会出魔兽这种连续作战时间超过三分钟的副本?(韩策已经往这方面打算了)

②.红绿阵等级的溢出。

③.暗月的等级加成。

NO3.轻甲套

亮点分析:

这一套的装备属性与板甲套的不同在于大幅度加强了一二觉伤害,少了一点属强,对于不熟练原地三刀的人来说,这一套挺不错,可以走瞬间爆发技能流。

综合分析:

板甲套适合大力氪金玩家,细节拉满后伤害会非常可观,需要较为熟练的原地三刀。皮甲套走极限卡洛后,持续伤害不输板甲套,但是需要极为熟练的原地三刀。轻甲套,不需要太高的操作,也能够打出不错的伤害,当然原地三刀越熟练越强。额外说一下重甲其实也可以,也是很不错的装备,普雷升级后会强不少。布甲的话数据最低,手感却极棒,这些并不会影响鬼泣的进团。超一线职业带任何甲都是超一线。

三、buff,猴戏换装

丨buff换装

1.现版本的鬼泣BUFF完美换装:

现版本的鬼泣BUFF换装为冥炎6情况下(武器不能带冥炎)堆满鬼步,然后最大化绿皮覆盖。宠物,时装上衣,光环,二级称号,三宝珠,两白金即可。其他看个人情况酌情用等级装备替换绿皮。

2. 改版后鬼泣新完美换装如下图:

这里可以看出新换装为我们提供了额外3级的鬼步等级,那么加上时装、宠物、光环、称号,我们还需要堆三级的鬼步等级才能达到完美换装(有二级称号的话两级即可)。

这里可以在护肩、鞋子、腰带三宝珠和左右槽双白金中任意选择三个部位来堆等级。

结合个人现在异界冥炎6上的宝珠和白金徽章情况来自己搭配。新的BUFF换装对鬼泣来说提升率不错达到了8左右,可以说非常大了。

3.过渡换装推荐:

对于过渡的换装推荐冥炎6(护肩、腰带、鞋子、手镯、项链、左曹)上衣去98做一件鬼步上衣。

护腿海神腿:

,,

戒指高科技:

右槽王座本源:

武器变革之刃。其他4级通过称号、光环、时装、宠物各加1级。

丨猴戏换装

鬼泣的猴戏装备较为简单基本如下图(只列出现版本可以获得的)

战神套(战神首选因为加成了攻速,平X提高明显):

耀之荣光三件套:

凯恩鞋子:

海神上衣:

御龙至尊称号:

泰拉石太刀:

Tips:称号部分的换装推荐手动换,TGP一键换装带称号的话会卡装备。

四、装备附魔

首饰附魔:

这里因为鬼泣职业特性的原因首饰只能附魔暗,这里单20和带任何暗字符的20宝珠都行。

当然追求完美的可以直接25火暗更好(升级满为25)

鞋子、腰带、肩膀附魔:

礼包宝珠不多说

上下装附魔:

首推也是开普洛斯一步到位

不是太追求完美的极力推荐未升级的光之恶魔卡片,性价比极高。

蓝色魔女和魂假猪这种万金油卡片对智力提升高,四维好看,但是对百分比职业提升甚微,不过在现在系统奶的情况下地位略微提高。

五、加点

首先附上个人加点以供参考:

加点思路:

这里鬼泣的加点基本比较统一没什么好说的,唯一可以变动的就是冰阵方面,冰阵的伤害已经不如以前了(未来可能还会动刀子),那么冰阵多出来的点就可以加炼狱,这个技能尽管在37TP之后依然拉了库里,但是不排除后面改版会加强的可能。

普雷的20S爆发说不定会超过冰阵,卡洛过程中炼狱穿插也可能会影响整体输出等等,这些都有待后面的情况,只是提供一个思路,不做讨论。

这里格挡点4级是因为我的号在4级情况下格挡已经没有后摇了,顶身位很好用。鬼影闪可以不学,没用的技能。裂波斩可以点一级来揉阵,效果比月光和其他技能都好,但是要注意操作,扯到小怪就很扯淡了。

六、打桩&实战连招

打桩:

倒数321的时候在0.6S左右提前预判鬼鞭打中(可以延迟判定),然后一绝瞬间开启宠物技能,这期间可以揉阵看个人习惯来吧。然后后二觉穿插的揉阵,这时要注意的是阿耶和幽魂的释放时间,可以前也可以后,但是要保证鬼鞭好的瞬间接上鬼鞭。然后是原地三刀(具体操作群里有),注意原地和不原地(后跳或者回走)的伤害差距在熟练后会尤为明显(尤其是极限皮甲流),最后鬼鞭好了补上完成三鬼鞭达到最大化伤害。(时机掌握不好会打不出来,太刀的话CD更短更容易打出来三鬼鞭,但是短剑也可以。)另外需要注意的就是卡洛过程中要近身蹭鬼步伤害。

实战:

实战的话鬼泣比较容易,在破防的时间先鬼鞭蹭血,然后一直卡洛平X,等到开始的2S卡顿结束之后开启宠物技能一顿操作(如上面打桩)就行,注意的是尽可以多的小技能穿插达到最大化伤害。注意这里高玩可以先揉大墓碑后面吃随动属性都可以。

补充:

1. 鬼泣的原地三刀随着不同的装备属性甚至不同时期,手感操作都不一样。需要长时间的适应自身的攻速来达到完美的原地三刀(推荐不要开连发,手动练习掌握节奏)。

2. 一觉的释放时期随着实战情况的变动而变,虽然一觉会加上200点智力(这里和倍率挂钩)但是有的时候先丢一觉却并不是最明智的。

3. 格挡的运用可以很明显的优化你的身位,这一点高玩体会尤为明显。

4.卡洛过程中有时小阵好了但是并不能揉,此时到低是直接释放还是等技能揉,这些都需要个人长时间的职业理解和副本理解。

5.后期高玩熟练的鬼泣可将裂波斩替换月光和鬼影闪(现在也基本不用了,太耽误时间,控制有炼狱)来揉阵。

6.一觉推荐设置快捷键直接释放,并且在tgp绑定对应技能按键的一觉时装上衣一键换装,实现输出最大化,常驻切回御鬼即可。(二觉还是不要搞了,鬼泣的二觉拉怪的同时还有超高的HIT,再加上换装的话,队友会被卡成弱智)

7.这里不管什么甲上衣部分都是御鬼。

总结:

鬼泣现版本非常强势,但是整体技能数据并不能排到顶尖,在国服之所以这么强是因为国服特色高属强和高技能等级的加成和国服各种优势情况下,使得鬼泣在实战和打桩中都尤为的出色,而韩服的鬼泣并不是这么的强势(这一点也保证了鬼泣不会过早的被砍)。

关于韩测还不会关注到DNF人口基数最多的国服并作出相应调整这谁都不知道。(阿门~~千万不要)

作为DNF为数不多的几个平X职业,鬼泣在爆发的同时兼备了平X输出,在经历了低谷期之后成功登顶,这是来之不易的,也希望大家能够享受到登顶后的鬼泣带来的体验。坚持,总会有耀眼的一天。Zeigggg!!!!!!!!!!!!!!!

———— 全职业5/36鬼剑士篇-鬼泣

以上为个人总结。

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