维塔士技术团队在CGDC现场与同行分享创新实践
中国游戏开发者大会作为ChinaJoy 品牌下技术内容大会,以分享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目标,历经14届,已经发展成为全球游戏开发者交流与合作的盛会。今年的大会同样聚焦产业热点,围绕游戏类型和技术环节两大维度,设置7个不同主题内容专场。
“CGDC是集前瞻、专业、国际化为一体的行业盛会,每一年,我们都会在这里与业内同行分享新的实践成果,也会了解和学习国内和国际市场走向,前沿的软硬件迭代以及突破性技术的应用,可以说,每一次我们都是满载而归。”维塔士上海工作室总经理王维维表示,“今年,我们的技术团队带来了维塔士在跨平台开发领域的最新实践经验,希望通过一线技术开发经验的分享,帮助跨平台游戏开发领域的发展。”
近年来,随着游戏开发技术的演进,玩家对游戏的社交需求日益增长,新游戏平台,尤其是次世代主机的出现,更加速了跨平台游戏的发展趋势。对于开发者来说,如何针对不同平台的硬件特性和操作方式,更好地保证游戏体验,是个不小的挑战。维塔士上海工作室首席软件工程师Lisa Willig在演讲中表示,上海工作室近年深耕跨平台开发,参与并主导了多款主机平台知名3A游戏的重置与共同开发,仅在过去7个月就完成了四项大作的跨平台开发,包括《高达:进化》, 《漫威暗夜之子》,《木卫四协议》, 《天外世界》,覆盖PC、第八代主机和次世代主机平台,积累了丰富的实践经验和系统的解决方案。
维塔士上海工作室首席软件工程师Lisa Willig现场演讲
“做一个游戏,要想适配不同平台,首先要清楚地了解硬件标准,因为从第八代到第九代主机的CPU、内存和GPU都存在比较明显的差距。”维塔士上海工作室首席软件工程师徐凡说,团队的一般性策略是以较低平台作为优化目标,确保游戏的顺畅运行。除了合理优化CPU和GPU外,还需要注意引擎架构方面,引擎的架构设计和可扩展性设置可以有力支持平台开发,帮助各平台的渲染接口实现不同的功能。
维塔士上海工作室首席软件工程师徐凡现场演讲
为更加深入介绍如何进行性能与内存的优化,徐凡结合近期在团队项目中的实践经验和行业最新技术趋势,从多线程角色移动、场景过渡、名字注册表、贴图尺寸、手工减面等方面详细介绍了维塔士在跨平台开发时使用的优化技术。徐凡表示,主机的性能配置虽然更强,但同时也会存在内存占用过高这一痛点,只有让性能与内存优化双管齐下,才能最大化地为玩家提供更好的游戏体验。
从第八世代主机发布以来,维塔士就启动了跨平台开发及移植项目。目前,公司内部专门设有专注于跨平台开发内容的团队,近年来为玩家贡献了诸多跨平台经典大作,包括《消逝的光芒》、《绝地求生》,《幽浮2典藏合集》,《生化奇兵:合集》《最终幻想X|X-2 HD》,《最终幻想12:黄道年代》等。
关于维塔士
维塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戏开发公司之一。总部位于新加坡,我们在亚洲、欧洲和北美设有21个工作室及办事处,拥有3,500多名全职游戏制作专家。我们专注于全流程游戏开发和美术制作,多年来为超过1,500款主机、PC和移动游戏提供了高质量内容。客户覆盖全球前25家游戏公司中的23家。维塔士,与您一起创造更好的游戏!
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