当今社会奉行的是快节奏生活,就连游戏也慢慢沦为了"快餐产品"。
追求短时间内爽感集中爆发的快餐游戏,固然能吸引一部分玩家游玩,但缺乏可持续游戏性,一旦绝大部分玩家步入后期,产生巨大的乏味感,游戏也就离"鬼服"不远了!
反倒是那些前期节奏缓慢,但随着进度开拓,爽感不断叠加最终泄洪式爆发的游戏,如今渐渐地被玩家们所认同!
就跟小布一起来看看是哪几款游戏吧~
时间黑洞:《率土之滨》
"开局一座城,征服全世界?"
作为一款策略游戏,率土之滨的精髓就是种田,而种田的精髓就在于"从无到有"的一个过程!
为了种田,开拓疆土就成了玩家必然的选择,但在率土之滨里还有行军时间的设定,前期为了探路不知要耗费掉多少宝贵的时间,绝对是萌新玩家们的"时间黑洞"!
话是这么说,但对于225万格未知世界的求知欲依然让玩家时不时地上线活跃,慢慢地探索到邻国,将一州地图全部点亮,让本国的领土延伸到世界每一个角落!
游戏后期的大军团战争更是让无数玩家第一次体验到了策略游戏所能带来的巨大震撼,甚至还有文豪玩家专门撰写千字文言文檄文,征讨敌国!
国战大作:攻城掠地
在另外一款有着异曲同工之妙的三国策略手游攻城掠地中,前期玩家所要做的工作同样仅仅只是培养武将,发展自己的势力,到了后期玩家才会逐渐接触到这个游戏的精髓:国战!
数十万人同屏对战,间谍战,欲擒故纵,围魏救赵,玩家谋略被运用到极致,每一步都步步危机,可一旦取得国战大胜,那种酣畅淋漓的爽快感绝非"快餐手游"所能比拟。
硬核之王:EVE手游
而作为硬核游戏界的领跑者,《EVE手游》绝对也是劝退无数萌新的存在!
采矿、制造、交易、探索以及战斗,每一个系统都纷繁复杂,游戏中的经济系统更是号称完全还原现实世界?
"我玩个游戏难道还要去考个经济学博士学位?"
别说萌新了,恐怕就连高玩看到这款游戏都要觉得"蛋疼",甚至会隐隐觉得"肝疼"!
可一旦玩家熟悉了游戏的全部操作,完成了前期资源收集的工作,制作出自己独属的战舰,亲身参与到大规模的星际作战中,这款游戏绝对会让每一位玩家都肾上腺素飙升,大呼过瘾!
每一辆星际战舰都是玩家真金白银打造出来的,一旦焚毁都不可修复,每一次星际作战也就成了烧钱大战,甚至烧上上百万也不为过!
论硬核程度《EVE手游》绝对是所有游戏之最!
但细细一想,小布却觉得攻城掠地手游更适合普通玩家们游玩。
作为一款运营了十年之久的老游戏,攻城掠地的玩法绝对是经过了时间考验的。
如今每天都有数十万的玩家同时在线,国战一天三场的设计让玩家们能空闲出更多的时间精力,在最短的时间里体验最爽快的热血国战,而不是持续爆肝走上修仙之路!
不知道各位玩家们,更喜欢哪一款游戏呢?
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