指挥官的发展对于资深玩家来说,其重要性是毋庸置疑的。指挥官可划分为三种等级,低阶为蓝色指挥官,其属性单一,加生命、加防御、加工击这三项中的任一种。中阶为紫色指挥官,属性为两种,生命、防御、暴击、暴伤、免伤这几项中的两种。高阶为金色指挥官,属性为三种,其增加了一个新的属性是防御穿透。可供选择的指挥官以金色最多。那么我们对于这些部队如何去选择并能持续发展的指挥官的发展思呢?
我们首先来看一下金色的指挥官,那些专属指挥官对于部队有20%的属性加成,这些指挥官的获得途径相对来说比较单一,大V玩家当然首选这些指挥官发展,那么对于中低V玩家,金色指挥官还可以选择飞行指挥官的戈林;装甲指挥官的古德里安、斯大林、莫德尔;步兵指挥官的曼施泰因。列举的这些指挥官是可以通过多得途径获得,是可以持续发展的,理论上是可以发展到8星的。
对于紫色指挥官的发展,我个人建议选择伦德、鲍曼。其两个指挥都具有生命值属性。增加生命值无疑是增加部队在对战的生存能力。
对于蓝色指挥官来说,崔可夫无疑是必备指挥官之一,其属性比较特别—攻击型。朱安、保卢斯、凯塞林也是可以考虑发展的。这些指挥官比较容易发展,有针对性的配给部队,也是不错的选择。
在明确了指挥官的属性过后,我们再针对部队的属性就很容易来搭配指挥官了。
精神指挥车、托尔之锤、光能援护车、猛犸这些肉盾性的装甲部队,首选当然是专属的指挥官,其次可以用斯大林、古德里安、莫德尔、伦德。而蝗虫、幻影、特斯拉这些强攻击性的部队,可选择崔可夫、斯大林。当然也可以选择朱安增加生命值,增加生存能力。对于空军部队的堡垒、夜鹰可以选择戈林,其次为艾森,因为堡垒的攻击力较强,并且对于装甲部队杀伤力加成到150%,而其本身生命比较脆弱,所以也可以考虑将鲍曼搭配给堡垒。而步兵部队小红帽、谭雅、尤里,可以考虑用鲍曼、诺维科夫。
当然我们在推图的时候,所针对的作战环境不一样,我们可以做出相应的调整,目的只是为了三星过图。
一个S级部队,星级满级,武器装备顶级,晶体顶级,技能升满的话其战力大约在4万左右,而我们指挥官的战力可以达到五、六万,甚至更多。所以指挥官的发展任重而道远。
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