海岛地图作为新上线的玩法,由于摒弃了大量的陆地并将之替换成了大面积的海域,因此以往的一些行为习惯在此模式并不能有效发挥,甚至在某些情况下会成为小伙伴淘汰的直接原因,故此,本文将为小伙伴盘点那些海岛地图下常见的错误习惯,以帮助小伙伴更好的取得成绩。
【沉迷潜泳不可自拔】
由于地图分布有大量的水域,因此不少小伙伴在跑图时会习惯性的深入水下,以减少暴露的可能。但是,潜泳归潜泳,却不可以沉迷于其中不可自拔,因为长时间(100秒左右)藏于水下会导致系统强制扣除生命值,从而令小伙伴陷入危机中。或许有小伙伴认为这没什么大不了的,浮上水面不就好了吗?其实不然。举个例子,小伙伴在即将来到陆地时因为需要换气,故而选择了上浮。此时,一旦被岸上的敌人发现必然会迎来可怕的攻击。毕竟,小伙伴的生命并不是满状态,若是被攻击必然会陷入困境。
【游泳并不是安全的】
不少小伙伴喜欢在水面上游泳,以便欣赏附近的风景。不过此举会增加被敌人发现的几率,从而有被攻击的危险。原因是水面上游泳会有一道白色的波浪线,观察仔细的敌人可轻而易举的判断出小伙伴的踪迹。并且,此时被攻击小伙伴是没有还击手段的,除非下潜(下潜前不排除被敌人爆头的可能)。
PS:以上两种习惯建议小伙伴搜寻相关的载具,如此问题自然迎刃而解。
【水面行走速度会减缓】
在海岛地图下,水面有深有浅。其中,小伙伴如果处于水深较浅的地方一定要提高警惕,原因是行走在此地速度会大幅降低,从而影响小伙伴转移的效率。而且如果周围有敌人埋伏将会有落地成盒的危险。故此,建议小伙伴尽量避开这些地方,除非附近有大型的掩体。
【岛屿不可轻踏】
由于陆地被大量淹没,因此少量的岛屿成为战士争夺的重点。实战中,如果小伙伴在跑图时发现有岛屿,一定不要贸然接近,否则有被淘汰的危险(岛屿普遍位于高地,埋伏于岸上的敌人可轻而易举的发现接近的战士,从而提前发动攻击)。那么如何确保上岸前不被敌人攻击呢?这里建议小伙伴如果遇见有非上不可的岛屿可提前沉入水下,其后从侧方、有树木掩体的地方登陆,如此可减少被发现的几率。
【游泳被攻击浮于水面】
部分小伙伴在游泳时遭遇外来的攻击会游动远离。但是,小伙伴们需要明白游泳比步行速度更慢,且水面上没有任何障碍物充当掩体,因此敌人如果采取点射,想必我们难逃落地成盒的命运。故此,小伙伴可迅速下沉至水底,其后再行远离或绕道至敌人后方采取反击。
以上就是常见的海岛地图坏习惯盘点以及纠正方法,希望能够对大家有所帮助哦!
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