原标题: 引领VR行业迎接“新元年”!2018 VRCORE Awards颁奖典礼盛大落幕
摘要:18大奖项颁出,引领全球VR行业交流发展
2018 VRCORE Awards颁奖典礼于11月24日晚在上海举行。
众多合作伙伴、多家行业媒体、特邀韩国NRP项目合作团队及更多海内外优秀开发者团队悉数到场,共同参与一年一度的VRCORE Awards颁奖盛宴。
VRCORE Awards是由VRCORE发起的虚拟现实内容领域的专业大赛。为鼓励国内VR内容创作,促进优秀国内作品向海外传播,在推进全球产业交流的同时为海内外开发者链接更多资源,自2016年起,VRCORE社区连续举办了三届VRCORE Awards。大赛获得了业界的广泛参与和支持,收到了来自全球的开发者的高质量作品,并最终选出了能够代表业界当年先进水平的获奖作品。
2018 VRCORE Awards自5月4日开启,共收到海内外报名作品共254个,其中海外作品58个,国内作品共196个。本届大赛作品质量、体验均有明显提升,海外作品占比也进一步提高。
今年VRCORE Awards已是第三届举办,在这个VR行业的“新元年”,VRCORE愿与伙伴们携手,共同回顾本年度全球最优秀的VR内容,展望行业未来的发展。
获奖团队及作品名单
综合奖:
VRCORE Award硬核奖
<Moss>
Polyarc Games
对于款优秀的内容而言,没有瑕疵是非常难做到的,而Moss 就是这样一部几乎没有瑕疵的作品。不论是优秀的画面、动人的音效,还是自然的互动、有趣的玩法,即使以再严苛的角度去评判这部作品,人们也难以对这只可爱的小老鼠说no。这款内容近乎完美的展示出了VR 游戏所带来的新的优势,也展示出 VR 游戏可以如传统游戏同样的丰富性与趣味性。
最佳游戏奖
<NOSTOS>
网易游戏
自VR 诞生以来,人们便渴求 VR 可以给人带来一个无拘无束的开放世界。但遗憾的是,限于种种原因,以往的 VR 世界往往只仍然是⼀个狭小的空间。而 Nostos 则给我们带来了另一种可能性——虚拟现实可以像我们想象中一样的无限可能性。在奔跑的故土的世界,你将再一次发现虚拟现实的迷人魅力。
最佳影视奖
<BuddyVR>
Redrover
我们离与虚拟形象做朋友有多远?可能就只是差一个自由交互的距离。BuddyVR 通过交互的设计和对剧情的把控,打造出了一款与众不不同的作品。这款作品让体验者创造剧情变得可能,是对叙事性内容交互边界的又一次探索。
最佳应用奖
<OTO心理健康提升系统>
望里科技
在经过多年的发展之后,VR 行业应用也越来越成熟,OTO 心理健康提升系统就是其中的典范。这款内容以 VR 为媒介,以传统理论为基石,结合多类型的设备,从而打造了一款完整有效且受到认可的解决方案。
最佳创新奖
<杭州 HelloKitty 乐园 AR 奇遇>
Mirrorkey
在 VR 乐园到处开花的现在,AR 乐园却以一匹黑马的姿态杀入人们的视野。有趣的互动、与传统景区更好的结合度,都证明这种新的模式将会在未来的商业中大放异彩。
主机/PC组奖项:
最佳美术奖:<Seeking Dawn>Multiverse
最佳交互奖:<Contractors>Caveman
最佳创意奖:<ViSP>Visper Games
最佳音效奖:<烈山氏>Pinta Studio
最受欢迎线下内容奖:<致命火力2.0>⻄瓜互娱
移动组奖项:
最佳移动游戏奖:<开小差指南>Chesstar Studio
最佳移动非游戏奖:<OTO心理健康提升系统>望里科技
最佳移动创意奖:<Starbear Taxi>Funktronic Labs
最佳移动交互奖:<开小差指南>Chesstar Studio
最佳移动美术奖:轮空
最佳AR游戏奖:<杭州HelloKitty乐园AR奇遇>Mirrorkey
最佳AR非游戏奖:<Guardiaun Grischun>Apelab
最佳AR营销奖:<百威电音风暴>弥知科技
与颁奖典礼同期举行的还有第三届VRCORE开发者论坛,来自海内外的诸多虚拟现实行业专家齐聚一堂,与到场开发者听众分享心得。两场论坛分别以VR娱乐产业及VR国际生态趋势为主题,对中国及海外虚拟现实内容的创意开发、运营传播等问题进行了细致讨论,在促进国际虚拟现实行业交流的同时,为现场开发者提供了许多新思路。
在《遇见三星玄龙MR+》的分享中,三星电子开发者关系、XR及游戏部总监FarshidH Fallah带来了三星新一代头显玄龙MR+在中国国内的发布。
玄龙MR+头显使用三星专有的去纱窗效应(SDE)的高保真显示技术可虚拟提升分辨率;配备3.5英寸双AMOLED显示屏,亮度更高,为使用者提供了110度超宽视角。
作为升级版头显,玄龙MR+在舒适体验方面也有着全新的突出表现。玄龙MR+是一款重量相对分散的轻量级头显,更宽敞的内部空间,为用户提供舒适的佩戴感;同时,使用者可以轻松调节聚焦;内置AKG耳机提供360度空间环绕音效、内置阵列式麦克风都进一步提高了使用者的沉浸体验感。内置蓝牙和传感器则使玄龙MR+连接更便捷,更少受到空间限制,在大空间的使用中更有优势。
三星电子大中华区平板、笔记本PM长金洙永先生随后也为大家分享了三星在中国与全球市场的发展。三星在中国市场中持续推广玄龙MR+设备的同时,也更加注重与内容团队合作,在VR体验店、VR影院、主题公园及医疗保健领域都有越来越多三星的设备投入使用。随着MR大环境的发展,三星将联动全球,进一步完善生态布局。
来自网易游戏的两位游戏工程师谭清宇、曹强也为我们带来了网易正在开发的VR游戏《NOSTOS》(故土)的开发心得。谭清宇主要从移动等方面分享了镜头控制的技术细节与防眩晕效果。曹强则为我们带来了干货满满的制作开放世界的分享,主要从《故土》中的场景流式加载方案、开放世界海量场景编辑两方面经验,为观众进行了详细的讲解与演示。
为期两天的优秀作品展展示了部分入围作品、商业应用及韩国NRP合作项目企业带来的作品,到场嘉宾在体验区可体验到精彩的VR游戏、影视及商业应用内容。
同时,本次大赛及颁奖典礼系列活动能够成功举办,特别感谢高级技术合作伙伴Intel,金牌赞助商三星,银牌赞助商NOLO、Wwise,高级联合合作伙伴上海虚拟现实与增强现实产业联盟,指定PC合作伙伴攀升兄弟,及更多合作伙伴、合作媒体及嘉宾对活动的大力支持。
VRCORE会继续为开发者创造更好的技术交流环境与展示平台,推动虚拟现实内容的发展。
放置奇兵复活节答题活动题目答案汇总分享给大家,在放置奇兵放置谜题复活节答题活动中需要正确回答题目可以获取奖励,今天小编给大家带来了各个谜题的答案,希望可以帮助到