当前位置:首页 >评测品鉴 >

重构阿塔提斯远风攻略大全 远风使用指南

2022-06-17 19:02:59

重构阿塔提斯中,远风是很不错的角色,那么游戏中远风怎么样,怎么用,一起来看看吧。

简谐智能介绍

远风(Hive),定位术者(法师),难度两星半,是一位身材高挑丰满的美女,人很文静,着装是有点赛博风的连身短裙和短披风,以黑紫两色为主,两边悬浮着自己的无人机,是一名出身索纳尔的研究助理,现在背负了外债,以还清债务为目标加入重构。

技能介绍

被动:四进制

连续被远风的无人机攻击4次会受到额外50(+当前等级*5)(法术加成0.30)点术能伤害和20%减速效果,持续1.5秒。

1技能:领域行为

冷却时间:1.5秒 原能消耗:30/34/38/42/46/50

在指定区域召唤一台持续5秒的无人机,无人机会攻击进入自身攻击范围内的敌人造成55/62/69/76/83/90(+术能强度*0.22)点术能伤害(对自动机造成双倍伤害),场上最多同时存在2个领域行为的无人机。每12秒可以获得一台无人机,最多储存3台。远风在无人机附近会增加自身90点移动速度。

2技能:环绕警戒

冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 原能消耗:50

在自己身边召唤一台攻击频率更快的无人机跟随自己,持续5秒。无人机会自动攻击靠近的敌人造成55/62/69/76/83/90(+术能强度*0.22)点术能伤害。当远风携带环绕警戒的无人机时会使附近领域行为的无人机的攻击频率提升。

3技能:点火信号

冷却时间:45/40/35 原能消耗:70/85/100

向指定区域发射一台引导无人机,当这个无人机到达这个区域后,会引导附近的其他无人机向这个区域冲击爆炸,每台无人机爆炸造成165/240/315(+术能强度*0.3)点术能伤害和90%减速效果持续1秒,受到多次爆炸伤害每次递减15%伤害。

技能使用技巧

被动:四进制

无人机攻击四次就会附带额外伤害和减速,前期线霸的资本之一。

1技能:领域行为

每12储存一架无人机(12秒的CD吃冷却缩减),最多储存三架,连续召唤有1.5秒的内置CD(内置的1.5秒CD不吃冷却缩减),场上最多可以有两架无人机;1级~2级,也就是第一波兵清完能不能优势就看这个技能了,也是这个技能让远风成为1~2级最恐 怖的简谐智能;不要忘记,如果远风在领域行为的圈里,会增加自身90点移动速度,赶路逃命如果很急可以当加速技能来使用(需要注意,无人机不会攻击塔)。

2技能:环绕警戒

在身边召唤一个攻击频率很快但移速很一般的无人机跟随自己攻击附近的敌人,开启后靠近1技能领域行为的圈可以让领域行为的无人机的攻击速度略微提升(蚊子腿),但需要注意的是,如果当前范围内可攻击目标,无人机会优先攻击目标而不会跟随远风移动,直到超出范围;前期1~2级占优的关键技能,可以让远风在前期拥有十分恐 怖的爆发并能更快的打出被动的减速和额外伤害,后期基本持续时间和CD差不多长,可以无缝持续开启(需要注意,无人机不会攻击塔)。

3技能:点火信号

使用后发射一个无人机自爆,并让技能范围里的无人机飞往技能指示的范围进行自爆,每个无人机造成一次伤害,二技能同样计算次数,所以至多可以造成四次伤害(三技能发射一次,一技能两次,二技能一次),重复造成伤害时,每次伤害都会递减15%,就是第二次爆炸减少15%,第三次爆炸减少30%。(吐槽一下,这个技能的技能范围显示有点不太明显,所以如果没有注意好范围可能会造成有无人机没有被引爆的情况),每次爆炸附带一次持续1秒的90%减速debuff;远风的爆发技能,爆发高到不了解远风技能的人是有可能摸不着头脑就被直接带走,但是缺点也很明显,无人机哪怕是刚放出来的,只要在技能范围里,就会去自爆,自爆完的无人机会直接消失,这个时候远风的战斗力就会直线下降。

出装及思路详解

术能环:便宜但有用的开局装备,后续用来合成调整面罩

冷凝仪:冷却缩减和术能,性价比拉满,一个快乐,两个就是双倍的快乐,后续用来合成高热义体和术能发生器。

栽能磁芯:保持赖线和续航能力,并且不影响术能发生器的被动叠加,后续用来合成术能发生器。

储能锤:冷却缩减加一点额外的伤害,提升不算大,稍微有点拖沓的选择,但冷却缩减对远风很重要,基于这点我选择了这个出装,也可以把这件装备直接跳过出法穿鞋,后续用来合成冰结手炮。

透镜短靴:增加一点输出的鞋子,但基于这个版本的节奏改动,可以考虑更为换疾电之靴来增加跑图能来,盘活游戏。

调整面罩:术能、法穿、生命,综合性比较高的装备,后续用来合成激发面罩。

冻结手炮:这套打法的关键点之一,物防装备,增加生命,护甲,冷却缩减,且原能值可以被术能发生器转换为术能,自身携带技能:释放技能后,下次技能附带一次物理伤害,且附带一个2秒减速场,减少敌方30%的移速。这套打法就是围绕这件装备来建立的,牺牲了一定的术能输出换了这件保命装,远风一定意义上来讲是不缺输出的,远风缺一个稳定的减速或控制能力,这件装备让远风拥有了稳定的粘人能力,在敌方身上放一个一技能后,平A后可以稳定的黏住敌人,敌方没有位移技能会被被动和持续减速场黏住被迫和远风交战。

激发面罩:自带生命的法术穿透装备,进一步提升输出的同时提升坦度。

高热义体:自带生命的术能装备,且拥有25%的吸血能力,让远风拥有一定的站撸能力。

术能发生器:这个时候远风续航进入永动形态,提升回蓝和术能强度。

庇护织面:术能防御装备,自带30%治疗效果增强,进一步强化远风的生存能力。

增益芯片选择

基础元件:击速(攻速+15)、术能穿透(术能穿透+12)、移动强化(移动速度+8%)

功能芯片:绝境反应、转化摄取、蚀伤、奠基生长。

哈特罗根造物:短频轰击器。

攻速用来增加前期对拼能力,也可以让远风更顺畅的释放冻结手炮的被动;移速用来应对快中路支援的节奏,让远风可以更快的把影响辐射到边路。

绝境反应是因为远风的定位为法坦,实际战斗起来会经常血量不健康触发增伤;短频轰击器增加远风的爆发能力。

共鸣选择

治疗和跃迁是万金油的常规选择,涡流是牺牲一定生存能力大大增加战斗力的选择,适合打法更加激进的玩家,奇茧则是金身,因为远风拥有脱手技能的能力,奇茧有时对抗延迟类技能会有奇效。

有向导的话,还清原基债似乎又没那么重要了……

对战详解分析

前期思路

1、 出门河道占点,帮助打野观察是否有人来换野区。

2、 远风作为1~2级战斗力最恐 怖中单位简谐智能,上线攒三个一技能层数,在放线过中路一点的时候放一技能清线,第一波线清完到2级两个一技能外加二技能最少也可以打对方一个技能,最好的情况则是喜提一血,芯片的攻速也是为此刻准备的。

3、 作为中路,线更短,容易被其他路来Gank,反过来讲,也比其他路更容易去支援别人,不要浪费时间在对线上,拥有清线能力之后就要眼观四路耳听八方,时刻关注小地图注意支援,尤其是战略价值较高的远风,和打野联动处理地图资源的速度是很快的。

4、 守好自己线的同时帮助上下路提前拔塔,因为下路龙和人员配置的缘故,下路是最容易拔塔和发生战斗的线路,这个版本频繁跑动可能会造成塔的损耗,需要自己把握时机。

中期思路

1、第拔掉中路塔后代表正式结束对线期,这个时候就需要利用远风强大的清线能力和压制能力帮助打野拿地图资源。

2、三座外塔拔完则是蹲人/抓人,对方减员就去拿龙或者有兵线直接耗二塔,要利用好远风的战略压制力。

3、远风这套出装虽然可以单带,但是尽量把单带的工作交给别人,远风抱团可以发挥出更大的功效,如果必须要自己去单带,则需要时刻注意小地图,虽然一技能有加速能力,但远风并没有实打实的逃 生能力,多人来抓的前提下自身会十分的危险。

后期思路

1、 二塔拔完一至两座后,游戏进入后期,如果优势可以跟随队友抱团推进拿资源,如果是劣势,远风可以担任守家的能力,远风的机制让她在劣势局韧性十足;

2、地图上看不到人时,远风可以用一技能来探草丛的视野。

3、 地图资源争夺时,远风的脱手技能可以覆盖整个龙坑,可以站在龙坑的上边来放一技能来骚扰地方;

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

推荐阅读

热点排行