铁血阵地手游新手攻略 入门操作玩法指南,热血大漠、乱世纷争,各路英雄为夺世界霸主之位竞相出手,谁才是最后的赢家?大漠奇幻骑乘战斗手游《铁血阵地》,展现了辉鸿的大漠游戏风光,抒写了专属玩家的英雄传说。游戏使用了Unity3D引擎和自主研发的战斗编辑器,呈现出卓越的游戏画面表现和超凡的战斗打击感,并且采用了动作格斗游戏特有的连招、硬直、浮空、闪避、打断等精密战斗判定,在手机上重现大型动作游戏的爽快战斗体验,更创新提出了坐骑骑乘战斗等特色战斗系统,为你重现成吉思汗带领各族英豪征战四方、横扫世界的宏伟史诗。
内容提要:角色等级/坐骑分析/装备分析/武神分析/侠侣分析/技能分析
【角色等级】
①角色等级的经验主要来自于体力的消耗,1点体力=1经验。支线任务也能获得经验。
②体力最大值固定为100,会缓慢恢复。需要注意的是,体力丹最好在体力值不足6点时使用,以免浪费。
③体力每天可从好友处免费领取50点;每天12:00-14:00和18:00-20:00可分别领取30点体力;可购买体力一次,VIP此次并未开放,不过可预测可购买多次体力。
【坐骑分析】
①坐骑分为骑/杀/辅三类;辅助类召唤需要怒气1点,骑类需要2点怒气,杀类3点。骑类召唤后主角会乘坐在上面进行战斗,有一个进度条显示可乘骑时间,普通攻击转为坐骑攻击技能,快速清怪使用;杀类召唤是一次性大范围高额伤害,主要用于打boss,对付boss能一次半血;辅类坐骑能力多样化,主要是长时间增益效果或者回血效果。
②坐骑成长:坐骑等级提升需要填充坐骑获得经验值,或者使用粉尘升级(守护龙脉获得)
③坐骑转生:转生需要转生丹(1~3星普通转生丹,4~5星完美转生丹)和同样的坐骑。转生后的坐骑成长值更高,但是技能不会发生改变,高品质的坐骑从技能上还是能碾压低品质的,不过总体上还是转生多次的更好。
④坐骑获得:召唤和碎片合成。最快的方法就是召唤,召唤分为“原始召唤”和“降神召唤”。“原始召唤”可以召唤出1~3星,“降神召唤”3~5星(必出4星),召唤全部使用十连,单次召唤意外多,而且花费更多。碎片合成需要长期刷,目前只开放4星坐骑碎片,5星估计是不可能了。
⑤坐骑阵容:前期星级第一,等3星坐骑多次转生后成为主力;4星大后期取代3星;土豪一路5星,非豪还是使用3~4星吧。
【装备分析】
①主角装备从一开始就固定,分为一套8件基础装备,可升级/进升阶/洗炼/精炼/神铸。
②强化和升阶。装备强化最高等级继续提升跟人物等级直接关联,每强化10级就需要升阶才可提升等级;装备每强化10级就可以升阶,升阶需要部位图纸和锻造石,幸运石可以提高升阶成功率至100%,紫色前不建议使用,因为成功率很高,而后期需要大量幸运石。
③洗炼:装备根据稀有度最高可洗炼出4条属性,洗练属性按照绿,蓝,紫,橙,红划分为五个档次,档次越高属性越强,最好的为是红色属性,其次为橙色紫色蓝色绿色。洗练积分满格时可以有一次必然过获的得紫色以上属性的机会;锁定一个属性后洗炼积分增长的更快;建议先全部洗炼到橙色后再去洗炼红色属性。洗炼需要消耗巨量铜币和锁,因此铜币不要乱用,多节省。
④精炼:精炼属性分为4档次,精致、卓越、完美、传说;档次越高属性百分比提升地越多。精炼需要消耗特殊材料,装备升阶会消除精炼属性加成,但是会返还精炼资源。传说档提升的战力数值相当强,战力卡瓶颈时精炼到传说能让你突破一个层次。
⑤神铸:紫色品质以上的装备可以进行神铸,神铸会附加一条固定的超强属性(每件装备都不同)。神铸需要用到开光石和灵魂石,灵魂石在绝地杀场/组队副本都能刷到,但是开光石目前只有开橙色箱子才能可能获取。神铸在40多级一次增加1万多战力,极度给力。
【武神分析】
①武神分为火/雷/木/水四种属性,每种属性都有克制和被克制的另一种属性。合理运用能让我们以弱胜强!
②武神升级需要消耗灵力,灵力获得相对简单,可以放心使用。
③武神每升10级久需要进阶才能继续升级,进阶需要对应属性的神石,绝地杀场可获得神石包,打开后获得随机属性神石5个。当每个属性都升到同一阶第9级时可以激活觉醒属性。打竞技和副本时可选用克制敌方的武神属性,能够让自己获得优势。建议每个属性武神的都提升到最大,武神加的战力虽然不多,但是用的好就相当强大。
【侠侣分析】
①侠侣里有5位美女(伊诺雅,夏梦云,川岛雷,黛丽丝,索菲娅),可以同时为主角提供不同的属性加成(直接叠加到主角属性)。当所有美女都提升到一定等级时会激活联动效果,提供额外属性加成。
②侠侣升级:需要消耗训练令,随机获得3~5个不同美人的经验道具。点击某个美女的小红心会提升获得该美女的几率(提高10%概率),但是要消耗更多的训练令,建议不是必要的情况下不要使用该功能,因为训练令只能从在线礼包和日常任务里获得,数量稀少。美女每升一级加700战力。
【技能分析】
①技能到30级时全部开放,总共9个技能,可随便搭配成不同的3套连击(每套3个技能)。
②技能分为输出技/控制技/突进技。输出技虽然伤害极高,但是一般存在着起手缓慢的缺点,不适合用在连击中,一般用在连招的最后或者起手;控制技一般用在起手(羽灵必用控制技起手);突进技用途多样,快速近身/脱离技能攻击范围/一套连击后脱离等待技能冷却。
③连招建议:羽灵,控制技能起手,接浮空技,最后高伤害技能结束连击,需要注意的是,突击类技能不要用于连击,以防对面近身;怒风,突进技起手,各种高输出技能扔完后再一个突进技跑掉;神力,霸体类技能多,一般使用突进+解控近身,接输出。
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