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上帝视角 荒野大镖客2手游手握左轮尽显英雄本色!

2020-01-09 13:42:00

说道关于美国西部题材的游戏各位小伙伴第一个联想到的是哪一款呢?相信R星出品的《荒野大镖客》是绝大部分玩家能够第一时间能联想到的游戏。

但笔者对西部题材游戏最初的印象则是同样一款叫做《荒野大镖客/GUN SMOKE》由卡普空在1985年开发的FC游戏。在那个玩游戏一切都靠相互借的年代,笔者从同学手中借来了FC(小霸王)和一盘5 in 1的卡带(裸卡),其中就就有这么一款上帝视角的射击游戏,给笔者留下了深刻的印象。

游戏中操控着头戴牛仔帽双手握持左轮手枪的牛仔来回按着AB键与敌人展开一轮轮的战斗。FC简单的游戏画面以及8bit BGM在当时带给了笔者非常多的乐趣。游戏中无论经历多少次的GAME OVER笔者总是会与小伙伴们乐此不彼的选择CONTINUE。一张卡,一款游戏可以反反复复通关好几遍,那时的快乐真的很简单。

后来,有了人生中第一台游戏机是好几年之后,是当初借我游戏机和卡带的同学送我的三万型PS2厚机。原因是他喜新厌旧购买了7万型的骚红色PS2(因为比送我的更薄,更好看)就跟家里说原来的坏了,其实是送给了我。当他说送给我之时我先是一脸懵逼又是欣喜不已,喜欢玩游戏的我就厚着脸皮收下了。拿回家后,简单擦拭了下主机的灰尘就兴奋的跑到JS那翻起了D版碟。

JS主营的是一家鲜花店,卖游戏机和D版碟是因为JS也是一名玩家就做起了这个副业。当时在游戏目录中翻来翻去也没有选到喜欢的(其实兜里只有有5块钱,只够买一盘)JS看我选了许久,就翻到了其中一页的游戏说,这个喜欢吗?《红色死亡左轮》就是《侠盗猎车》一样是一家公司做的。

总之,在JS的推荐下我掏出了兜里的5块钱买了这个游戏。JS从一摞D版碟中找到这款游戏,给我放进了光盘防尘袋,还在反面塞了一张游戏的封面。游戏拿到手可以闻到一股淡淡的花香,或许JS卖花的原因每次从他这买的游戏都有这么一股花香味。即便时隔多年JS的早已关门转让,但那股淡淡的花香始终能够在我的记忆中出现。

《红色死亡左轮》同样是一款西部题材的第三人称射击游戏,玩这个游戏的时候让笔者想起来当初在FC上玩《荒野大镖客》的情景,似曾相识。游戏中玩家扮演是一名赏金猎人,头标志性的牛仔帽,手持左轮手枪,为了复仇而走上了枪林弹雨的血腥之路。后来在某期的游戏杂志中了解到原来《红色死亡左轮》是R星购向卡普空购买了游戏版权而开发的。某种程度上可以看作是FC版的续作吧。

而这款游戏也是2010发售的《荒野大镖客救赎》的前身。后者呈现给玩家的则是一个开放性的西部游戏世界,游戏讲述了1911年美国西进运动结束,旧西部开始逐渐凋零。游戏中的主角马斯顿是一位早已金盆洗手的帮派成员,因为家人被联邦政府扣押,被迫成为赏金猎人帮助联邦政府清除那些被通缉的罪犯,期间遇到了昔日帮派兄弟,亲情与当年帮派情谊的抉择就此开始......《荒野大镖客救赎》在当时获得了IGN9.7分(满分10分)的极高评价。

时隔多年后,R星为玩家们带来了续作《荒野大镖客救赎2》,历时8年、耗资60亿,近千人参与开发,让这款游戏显得格外与众不同。当然,游戏的质量得到了一众的认可。游戏中的世界除了更加开放之外,在细节处理上也格外真实。例如,下雪的天气会让在户外行走的角色身上沾满雪,同时还会留下深浅不一的脚印。当然,角色饿了还可以吃口热饭,喝一杯热咖啡。行走江湖所使用的武器需要保养,打猎时使用热兵器会破坏动物皮毛的完整度等等真实设定,增添了不少的游戏乐趣。

因此,开放、真实、剧情饱满、可玩性更高的宏篇巨作《荒野大镖客救赎2》获得了IGN满分10分的评价以及其他游戏媒体一致的高分评价,堪称神作。R星出品,必属精品这句话再次得到有利的印证。本作在去年先后登录EPIC和STEAM平台后,掌上网咖也顺势推出了《荒野大镖客救赎2》专区,让笔者得以通过手机上再次来到了那个传奇的年代,尽显英雄本色。

最后,在漫天黄沙之中,我戴上墨西哥大檐帽、腰胯左轮手枪、后背背着温斯特来复枪身缠子弹脚踏皮靴骑着马儿踏上了广袤的美国西部冒险之旅。

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