艾尔登法环中,有着很多对前面作品的致敬的彩蛋,那么游戏中的彩蛋有哪些,一起来看看吧。
创建人物彩蛋
苇名国
或许很多玩家在创建角色的时候都注意到了,游戏初始职业“武士”的介绍是“来自遥远芦苇之国的强力武士”,字里行间都透露着要和《只狼》联动的味道。
尽管日本神话中也将日本本土称作“苇原中国”,“芦苇之国”本身就有日本的含义,但在创建角色,选择相貌分类时,其中的“芦苇国长相”的介绍为“封闭的”“充斥着血 腥的土地”,这基本坐实了游戏中的“芦苇之国”就是《只狼》中那个因战火而消亡的苇名国。
该隐赫斯特城吸血鬼
考虑到“苇名武士”的出现,传闻中流着银色血液的夜人,也很有可能是《血源诅咒》该隐赫斯特城的吸血鬼。
古龙后裔
从“岩石皮肤”、以及结合“魂系列”前作来看,游戏捏人页面中的“龙长相”,大概率致敬了《黑暗之 魂》背景设定中的古龙。
《黑暗之 魂》开场CG中,对于古龙的一段描述
致敬剑风传奇
作为《剑风传奇》的忠实粉丝,宫崎英高在以往的作品中有不少对《剑风传奇》的致敬,《艾尔登法环》也不例外。
恐帝
游戏中巨大的黄金树,在形态上与恐帝二转时的一个分镜非常类似。
法尔纳塞的头盔
半神玛莲妮亚头盔的造型,与《剑风传奇》中法尔纳塞的头盔非常相似,这种头盔的原型是欧洲的“翼盔”,经过艺术美化之后,被更多用在文艺作品中女武神的造型上。
格斯
在《艾尔登法环》的预告片中,手持重剑的狼骑士造型明显致敬了漫画男主角格斯,连动作都几乎一模一样——只不过这是只真狼。
格里菲斯
游戏初始职业“囚徒”的造型,明显致敬了被囚禁的格里菲斯。
官方曾在推 特发表过该职业的背景故事,大意为:这个曾经的贵族精英阶层因破碎战争导致身体与心灵都饱受摧残,成为了混乱、疯狂的杀人魔。一些官方公布的背景中也展现出他嗜杀的一面,这些设定都与格里菲斯较为吻合。
神话背景与世界观
这里我还想聊聊关于黄金树的一些猜想。
凯尔特神话生命之树
黄金树是《艾尔登法环》掌管生死轮回与力量赋予的存在,围绕其产生了女王、半神、以及相关宗教,而黄金树的纹章大概是借鉴了凯尔特神话中的生命之树图案,整体的设计形象都比较近似。
从左到右:生命之树的图案、生命之树的纹章、黄金树的纹章
《精灵宝钻》双圣树
黄金树这一设定的灵感或许是源于托尔金奇幻小说《精灵宝钻》中的双圣树,双圣树分别是金树劳瑞林和银树泰尔佩瑞安,它们象征着生命、光明和力量,即便双圣树毁灭后,金树的最后一颗果实和银树最后一朵花也分别化为了太阳与月亮。
含有双圣树光芒的宝石被称为精灵宝钻,它也和艾尔登法环一样,被各方势力争夺。
尽管《艾尔登法环》中并没有“银树”的概念,但却有着极其重要的“月亮”也就是“夜晚”与其对应。
画面中一金一白的构图,也与双圣树有共通之处
魔女蕾娜在夜晚登场时,周围弥漫着蓝色雾气,周围处赐福外的所有东西,都进入了一种“休眠”(不可互动)的状态,但同时,被挂在“十字架”上的殉教者会清醒并发出悲鸣,可见“夜晚”会屏蔽或削弱一部分黄金树的能量。
而蕾娜临走前最后一句话“不知你们褪色者还要服从双指到什么时候”,也可证明她并非信仰黄金树之人(双指教是以黄金树为信仰的宗教),她的力量也很可能并非来自黄金树,而是夜晚的月光——换句话说,“夜晚”中的某个东西(或许是月光,有待考证)和黄金树一样,也具备某种能量。
而道具望远镜中则清楚的写道,“在黄金树时代,卡利亚的占星术没落,因为存在于夜空的命运,已经受黄金律法束缚”。换句话来说,在黄金树能源衰落的现在,夜晚已经无法再被黄金树支配。
与历代相似的内容
除了以上这些内容,《艾尔登法环》中还能找到许多宫崎英高的“老几样”。
月光大剑
《艾尔登法环》玩家也可以装备“月光大剑”,需要在蕾娜的剧情线中获得。武器介绍为“卡利亚女王赠与配偶的武器“,明媒正娶了属于是。
帕奇
帕奇这个从《装甲核心》到黑魂三部曲、再到血源诅咒都有现身过的男人,这一次也毫不例外的出现在了游戏当中。而他奸诈的嘴脸和假装诚恳道歉的姿态,也一直延续至今。玩家可以在“蒙流地下城”中和他相遇。
熟悉的姿势
不过需要提一下的是,《艾尔登法环》里的帕奇在前期还是很难对付的,踹盾接斩杀的连招能够直接秒掉等级在20级左右的玩家。
黑龙喀拉弥特
游戏中的飞龙亚基尔,其战斗动作和断尾的机制和《黑暗之 魂》里的黑龙喀拉弥特几乎完全一致,发扬了素材重复利用的高效开发精神。
飞龙亚基尔
黑龙喀拉弥特
刷耳朵刷死的全知者
在《黑暗之 魂3》里让玩家刷到吐的耳朵,被全知者“基甸·奥弗尼尔爵士”全数带进棺材,目前还不知道这些耳朵在《艾尔登法环》故事中的作用。
只狼:
雪山上的红灵老翁,外加一把尸山血海
老爷爷矿洞里找到的
艾尔登法环中,有着很多对前面作品的致敬的彩蛋,那么游戏中的彩蛋有哪些,一起来看看吧。创建人物彩蛋苇名国或许很多玩家在创建角色的时候都注意到了,游戏初始职业“武士