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花亦山心之月后排角色攻略大全 全后排角色使用分析

2022-07-18 13:55:43

花亦山心之月中,不同的角色有着不同的定位,那么其中后排角色有哪些,各有什么用途,一起来看看全后排角色使用分析吧。

角色分析之后排篇

后排角色比较多,所以分为输出和特殊两大类来讲。

后排输出

后排输出分为两类,其一对单,其二对群,先来看一张面板和倍率的总览,这样可以对这些角色有个大致的印象。

一、后排单体

个人建议培养顺序(同练度):玉泽>安如是≈惊墨>陵、SSR>SR

惊墨VS陵

这俩放一起说,因为它们的功能定位比较相似,即追求一击必杀的角色,只是击杀后的表现有所不同。

先说惊墨,主打击杀后的溢出伤害。一破后激活了攻击前降防+对低血量角色特攻的效果,配合四艺中的沙蝎套(对低血量特攻),在最理想状态下的溢出伤害能抵次群攻,如果拿阴阳师类比,大概就是茨木。而茨木在最早的阴阳师里算是人权卡,因此在花亦山的萌新期,惊墨同样也是一个值得一养的角色,而由于面板和倍率都高,即使不打溢出也能有效降低前排血线,相对而言比较泛用。

至于陵,他同样需要自己来尾刀,最好还是在对方都残血的时候启动,这样就能开启疯狂收割模式,使得输出最大化,甚至起到扭转战局的作用。只是陵自身攻击面板是UR输出里最低的,大招倍率也低,所以在秒不死对方的情况下,表现就会比其他单体输出差(因为他并没有什么功能性),不至于到刮痧的程度,但也就是做了个按摩。不过练度如果能到伊王里的那个程度,那又要另当别论了,因为4破后击杀可以回怒。

综上,在突破程度相当的情况下,个人更建议练惊墨>陵

安如是

最高单体面板和理论倍率,非常适合玩多保一(参考伊王里的月怜+宣连隐+安如是),有点像茨木的好基友酒吞。纵观他的技能组,都是围绕自身组建的,包括概率连击和吸血,处处都在提升自己的输出和生存能力。而如果不玩多保一阵容,用他做一个平平无奇的最强单体输出也可以,同样练度下再怎么说伤害都会比陵高

玉泽

比陵更像刺客的史学老师,切后排的单体怒气技能反而不是他的构筑核心,其人权(我封的)之处在于被动。以0破为例,当我方群攻或者惊墨这种能打群伤的角色将敌方血线降低至15%以下后,最理想状态下,对方每个人都会吃玉泽一击,4破为完全体,只需降血线到30%就能协同,这时候再接一个群攻or溢出or陵收割,对面基本就危了。

再配合沙蝎(对低血量特攻)或者小熊猫(击杀增伤回血)这种四艺套装,效果更好。自从我给玉泽带了小熊猫,他就成了队伍里最能狗的一个人,常常靠协同攻击救我于水火之中。

*如果有玉泽/惊墨/安如是中的任意2个,都可以先不练其他单体了,除非高破。

沈南柯

伊王里靠一手大招后闪避,让我不得不切成手动。面板和大招倍率都比陵高(还有无视防御),闪避后的回合击杀敌方后还能回怒。由于血量也不算很低,为了不浪费闪避,可以考虑把他放前排挨打,这样还可以更快攒怒气——这也是伊王里的沈南柯为何那么难缠的原因,高攻可以击杀我方回怒,1个人又挨6份打,闪避的CD就回得快。总得来说,由于面板和倍率不错,在缺单体输出甚至前排的时候都可以一练。

鹿蜀

个人觉得鹿蜀属于对策角,主要解敌方后排的难缠角色(或者单个boss)。因为减怒占模,他的面板和倍率都比较低,还需要堆暴击,所以不太建议低破的前期练起来用——暴击难堆,秒不死人,大招虽然减20怒但又给对方送10,可能拦不住他放大招。

何必

短期内是限定角色,比较难突破,从这个角度而言不太建议养。而如果抽了了的过程中获得了较多的他,则养的优先度提高。他和了了一样,都是走环境效果的,只是他的环境效果比了了的要简单粗暴许多,除了叠暴击以外,其他效果都算是比较实用。

陌云、梵

低破不建议用,因为后排输出本来就要竞争上岗,腾不出位置,这俩又是要堆暴击的,现在的四艺并没有很适配的暴击套,得在副词条里大海捞针,造价过高。

二、后排群伤

个人建议培养顺序(同练度):凌晏如=了了(脸好)>未央、逍遥先生>其他

了了VS凌晏如VS未央

之前我在了了强度论里分析过仨人的强度,目前看依旧是凌晏如=了了(脸好)>未央

首辅属于简单粗暴的极致输出,玩得比较无脑,属于有就能上,和谁都能搭的类型。而了了的输出则有一定的波动,也兼具了一定的策(赌)略(脸),因此也产生了类似于“你想象的了了:火火水,实际上的了了:风风火”的梗来调侃他的不稳定。另外后手了了会覆盖先手了了环境效果的bug(抑或是设计如此)也让人有点担心后面还会不会又出什么幺蛾子。相对而言,未央会弱势一点,因此优先度也低于前二者。

而由于了了和凌晏如的输出已经足够强势,队伍位置又比较有限,如果你有这两者,顶多考虑再练一个逍遥先生做对策手就够了,不需要再练别的。

逍遥先生

又一个萌新之友,兼具回怒、减怒、概率沉默的功效于一体,技能还是比较少见的群切后排,比UR更好突破,可以说除了面板低以外几乎没有缺点。配合凌晏如这种普攻为怒攻的角色可以更快消耗余音标记,迅速降低后排血线,谁用谁知道.JPG

左丘肃

白送本体和突破的角色,由于白板值比较高,触发天雷后的输出比较可观,在没有UR输出的时候可以用。但只要有UR群攻,就不太建议养他了,因为他的技能组过于朴实,除了一个天雷的持续伤害外,再没有其他效果,可替代性太强。

其他

除非真的很缺后排输出(真的会有这种情况吗),否则不建议练。真到这一步的话,司空澈>其他,因为他很容易突2及以上。

以上便是对后排输出的分析!总得来说,由于后排输出数量很多,抽到的UR是后排角色的概率更高,因此建议有UR练UR,除非有高破SSR和SR,但从长远看,还是练UR更保值一些。

后排特殊:

众所周知,虽然说铁打的辅助流水的输出,但队伍里非输出角色太多,会使整场战斗的节奏被拖慢,有时候拖着拖着还能把自己给拖死,比较影响游戏体验,因此,一般在6人小队里,顶多有2个辅助就够了(除非你玩乌龟流),最好还是输出+辅助,比如逍遥先生和季元启这种,这就意味着会出现几个辅助打架抢位置的情况,因此这里会将他们放在一起说。

本篇涉及后排特殊角色有如下几位,照例先摆上他们的满破满突数值。

1、乐仙儿VS月灵VS辰香

以上为目前游戏中的三位奶妈角色,但具体功能又略有不同,建议月灵>乐仙儿>辰香。

乐仙儿

比较纯粹的治疗担当,拥有三人中最高的回血量,但技能组也是最朴实无华的,除了奶就是各种奶加成(被动只提升治疗效果),真正的纯奶,缺了一些功能性,但可以考虑玩些脏套路比如4奶(3+季)龟壳...

月灵

虽然奶量输了一筹(80%攻击VS100%攻击),但胜在有复活和驱散的双重附加能力,可以有效应对文司宥的晕、月怜的嘲讽等烦人的控制技能,高难本常客。4破后队友被控还可以加自己怒气,此时的期望治疗量可能比乐仙儿还高,因为回转速度上去了。

需要注意的是,复活是个自动很容易脑溢血的玩意儿,比如上回合满员的时候交了技能,下回合减员反而无法复活队友了。另外如果月灵本身练度不高,后面又没有类似宣连隐的角色给回合or给火,那么被拉起来的角色(往往是前排),可能也只是多承受一次攻击,对整个战局影响不大不说,还可能会成为敌方惊墨的“好帮手”。

但不管怎么说,复活+驱散是个“未来可期”的组合,因此,个人认为月灵的优先度高于乐仙儿。

辰香

花果山小椒图是也,有没有想起被兵佣+椒图支配的恐惧?而这个搭配在花亦山里也可以实现,比如月怜+辰香,保准让对方(尤其是群攻多的)打得欲仙欲死。只是辰香链接的人数有限,不如椒图那样一人连全队,回血量也略低,因此暂时不建议练她剑走偏锋,除非你很想在PVP场上恶心对方。

2、桃山客

桃山客大招零破就能提供20点怒气加成,是季元启4破才能到达的量(1破15),因此被称为萌新之友。

但说是萌新之友,实际上我到今天都还在用他,榜上大佬的世界boss阵容里也有他的一席之地,只不过上场率比之前低。主要作用就是打火拉条,但走得是自残打火的路子,又是SR,身板格外脆,死得贼快,因此被很多抽到季元启的欧皇在后期淘汰,但实际上俩人搭配一起上也不是不行,只要把他放后排藏好。

*就我目前爬塔的难度(39层),他突破到3阶能抗住群攻就可以先停手了,因为再突也不能抗住单体一击(除非带兔套狗半条命,但我一般会带猪)

3、夏婉莲

怒气技能让她成为一张眩晕对策卡,0突即有50%概率无条件眩晕,如果能突5,则眩晕概率变为100%,如果和贺之洲的破盾眩晕配合得当,再加上文司宥这类概率眩晕,能够将对面晕成一片。此时如果输出携带赤枭四艺,对被控单位有25%增伤,想必是可以收割一波的。

下图左为夏婉莲技能,右为贺之洲技能

不过这个套路需要夏婉莲和贺之洲有较高突破,其一是因为SR的面板低UR一等,不突破伤害上不去也撑不住血线,其二是高破才能拥有100%眩晕,低破还要赌脸,想要体系收益更大,还需要赤枭这种需要通过非常规手段,即日常四艺本无法获取的四艺配合,因此不建议前期投入太多资源。

4、洛凌尘、林珊

这俩放一起讲,因为她们在一起才可以收益最大化,即毒体系,可以打持久战,配合奶和T之类的抗打角色,这边稳住自己血线,那边笑看敌方自己掉血。

洛凌尘1破后可以立即结算一次毒效果,此时运气好可能已经叠满6层了,大概相当于一次120%倍率的群攻

此外,毒可以和了了的火海、左丘肃的雷电等持续伤害叠加,所以一旦练度上去,组一队DOT伤害队伍,也许是未来可期的(参考爬塔时对面的洛凌尘)。

但既然是未来可期,就说明并不建议前期养成——这资源给任意一个输出UR都能给到更好的游戏体验。

综合以上分析我们可以看出,在众多的后排角色中,前期建议培养的为月灵、桃山客,没有月灵的情况下可以考虑练乐仙儿救急,其余角色目前算是对策卡,泛用度不高,但强度还是有的(比如夏婉莲,至少云起来很爽),等后期资源富足,便可以考虑练起来针对性爬塔orPVP

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